多媒体应用技术试题及参考答案
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一、选择题
1、Photoshop 是一款 B 软件。 A. 多媒体操作系统 B. 多媒体工具软件 C. 视频处理软件 D. 音乐播放软件
2、多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外 , 还要具备一些多媒体信息处理的 A 。
A. 外部设备和接口卡 B. 主机 C. 显示器 D. 外部设备
3、在播放音频时 , 一定要保证声音的连续性 , 这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格的 D 要求。
A. 多样性 B. 集成性 C. 交互性 D. 实时性
4、不进行数据压缩的、标准的 Windows图像文件格式是 A 。 A.BMP B.GIF C.JPG D.TIFF
5、由 CompuServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果的图像文件格式是 B 。
A.BMP B.GIF
C.JPG D.PNG
6、GIF 图像文件可以用 1~8 位表示颜色 , 因此最多可以表示 C 种颜色。
A.2 B.16 C.256 D.65536
7、对于调频立体声广播 , 采样频率为 44.1kHz, 量化位数为 16 位 , 双声道。其
声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生的数据量是
A.5.3Mb B.5.3MB C.8.8Mb D.10.6MB
8、通常用来保存未压缩的音频、属于事实上的通用音频文件格式的是
C 。
D 。
A.MP3 B.MIDI C.W A V D.WMA
9、显示器所用的颜色模型是采用 C 三种基本颜色按照一定比例合成颜色的方法。
A. 红色、黄色、蓝色 B. 青色、品红、黄色 C. 红色、绿色、蓝色 D. 红色、黄色、绿色
10、PNG图像文件采用无损压缩算法 , 其像素深度可以高达 D 位。
A.8 B.24 C.32 D.48
11、既是图像文件格式 , 又是动画文件格式的文件格式是
A 。
A.GIF B.JPG C.SWF D.MPG
12、数据压缩是指对原始数据进行重新编码 , 去除原始数据中 C 数据的过
程。
A. 噪音
B. 冗长
C. 冗余 D. 重复
13、真彩色图像的像素深度是 A 位。
A.24 B.32 C.48 D.64
14、像素深度是指每个像素的颜色所使用的二进制位数
, 其单位是 C 。
A.B B. 字节
C.bit D.Byte
15、奈奎斯特采样定理指出 , 采样频率不低于声音信号的 D , 就能够由采样信号还原成原来的声音。
A. 频率的 2 倍
B. 最高频率 C. 最高频率的 4 倍
D. 最高频率的 2 倍
16、数字化后的多媒体信息的数据量庞大 , 给存储器的存储容量以及通信网络的带宽带来极大的压力 , 多媒体 C 技术可以缓解这方面的压力。
A. 数据聚合 B. 数据存储 C. 数据压缩 D. 数据加密
17、在多媒体技术中 , 研究和处理的主要频率范围为
A 的声音信号。
A.20Hz~20kHz B.300Hz~3kHz C.20Hz~3kHz D.30Hz~2KHz
18、分辨率为 352×240, 真彩色 ,PAL 制式的 1 分钟视频 ( 不含音频数据 ) 所需的存储容量为 C 。
A.456.2M B.362.5MB C.380.2MB D.50.7MB
19、数据 AAAACTEEEEEEEEEJJJJJJJJJJJJJJJJ,使用行程编码 ( 行程长度用 1 字节存储 ) 对其进行压缩 , 所需存储量为 B 。
A.8B
B.10B C.8b D.8 字节
20、在声音数字化过程中 , 将声音信号的幅度取值的数量加以限制 , 用有限个幅值表示实际采样的幅值的过程称为 B 。
A. 采样 B. 量化 C. 编码 D. 编辑 二、填空题
1. 多媒体技术就是利用计算机来综合处理文字、声音、图形、图像、视频等 多媒
体信息 , 使其建立逻辑连接 , 并集成为一个交互式的多媒体系统的技术。
2. 多媒体技术的多样性体现在信息的采集、存储、处理和传输过程中 , 要涉及多
种媒体。
3. 音频和视频都是与时间有关的媒体 , 再加上网络处理信息的需求 , 因此 , 在处理、存储、
传输和播放时 , 需要考虑其时间特性。
4. 多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件如主机、显示器、键盘、鼠标以外 ,
还要具备一些多媒体信息处理的外部设备和接口卡。
5. 把模拟的声音信号转换为数字音频的过程称为声音的数字化。这个过程包括采样、
量化和编码三个步骤。
6. 数字音频的质量主要取决于数字化过程中的采用频率、量化位数和声道数
等技术指标。
7. 人说话的声音信号频率大约为 300HZ~3kHZ ,这种频率范围内的信号通常称 为
语音信号。
8. 奈奎斯特采样定理指出 , 采样频率不低于声音信号最高频率的两倍 , 就能够由采样信
号还原成原来的声音。
9. 量化位数越多 , 越能细腻地表示声音信号的变化 , 减少量化过程中的失真 , 当
然
所需的存储容量也越大。
10. 在不同的应用场合 , 人们需要用不同的描述颜色的量化方法 , 这便是颜色模型。例如 ,
显示器采用 RGB模型 , 打印机采用 CMY(或 CMYK)模型。
11. 图像处理就是将连续图像转换成计算机能够处理的数字图像, 即图像的数 字化过
程 , 这个过程包括采样、量化和编码三个步骤。
12. 数字图像的质量与图像的数字化过程有关 , 影响数字图像质量的主要因素有图像分辨
率和像素深度。
13. 像素深度时指每个像素的颜色所使用的二进制位数 , 单位是位 (bit)
。
14. 图像的分辨率越高、像素深度越高 , 则数字化后的图像效果越逼真 , 图像的
数
据量就越大 , 所需的存储容量越大。
15. 计算机中的数字图像可分为两大类 , 一类是位图图像 , 一类是矢量图形。 16. 位图与分辨率有关 , 如果在屏幕上以较大的倍数放大显示位图 , 则会出现马 赛
克现象。
17. 图像文件格式是指图像数据的组织形式 , 常用的图像文件格式有 BMP、 GIF 、
JPEG、PNG(列举三种以上 ) 。
18. 数据压缩是指对原始数据进行重新编码
程。
, 去除原始数据中冗余数据的过
19. 数据压缩标准有 JPEG 静态图像压缩标准和 MPEG动态图像压缩标准。 20. 矢量图是用一组计算机绘图指令来描述和记录一幅图 , 与分辨率无关 , 无论 放大缩
小 , 都有相同平滑的边缘和清晰的视觉效果。
21. 图像文件格式是指图像数据的组织形式 , 常用的图像文件格式有 BMP、 GIF、 JPEG、
PNG (列举三种以上 ) 。
22、根据每一帧图像产生方式 , 可以将动态图像分为视频和动画两类。
三、简答题
1. 什么是多媒体技术 ?多媒体技术的应用领域有哪些 ?
答案 :
利用计算机来综合处理文字、声音、图形、图像、视频等多媒体信息 , 使其建立逻辑连接 , 并集成为一个交互式的多媒体系统的技术。
教育领域、电子出版、文化娱乐、现实模拟等。
2. 简述声音信号的数字化过程以及影响数字音频质量的几个主要因素。答案 :
声音信号的数字化过程包括采样、量化、编码三个步骤。
影响数字音频质量的技术指标有 : 采样频率、量化位数、声道数。
3. 什么是位图图像 ?什么是矢量图形 ?如何获取它们 ?两者有何主要区别 ?
答案 :
在空间和颜色上都离散化的图像称为位图图像。用一组计算机绘图指令来描
述和记录一幅图 , 称为矢量图形。位图通常通过扫描仪、数码相机等设备获得 , 位图与分辨率有关 , 如果在屏幕上以较大的倍数放大显示位图 , 则会出现马赛克现象 ; 矢量图通常由计算机图像软件绘制和处理 , 矢量图与分辨率无关 , 无论放大和缩小 , 都有相同平滑的边缘和清晰的视觉效果。
4. 什么是数据压缩 ?为什么要对多媒体信息进行数据压缩 ?
答案 :
数据压缩是指对原始数据进行重新编码 , 去除原始数据中冗余数据的过程。
在多媒体信息数字化的过程中 , 为了获得满意的音频效果。可能采用更高的采样频率和量化位数 ; 为了获得满意的图像或视频画面 , 可能采用更高的图像分辨率和像素深度。
质量的提高带来的是数据量的急剧怎家 , 给存储和传输造成极大的困难。为保证一定质量的同时 , 减少数据量 , 数据压缩技术是行之有效的方法。
5. 计算采样频率为 22.05kHz、采样精度为 16 位、双声道、播放时间为 2 分钟的数字音频
信息所需占用的存储器的容量为多少字节。
答案 :
(22.05k ×16×2×2×60)/8 ≈10.6MB
6. 一幅 1024×768 分辨率的真彩色图像 , 在不进行任何压缩的情况下 , 计算这副图像需要
占用的存储空间。
答案 :
1024×768×24/8=2.36MB
7. 一段视频 , 按每秒播放 25 帧的速度 , 能够播放 4 分钟。其中每一帧是 640×480 分辨率
的真彩色图像。在数据不压缩的情况下 , 这段视频需要占据多少存储空间 ?一张容量为 650M的光盘 , 最多能播放多长时间 ?
答案 :
1 秒视频的数据量为 640 ×480×24×25/8= 23.04MB
4 分钟视频的数据量为
23.04 ×4×60≈5.53GB
650M光盘能存储的视频时间 650/23.04 ≈28.2 秒
8. 设有一段信息为 AAAAAAAACMTTTTTTTTTTTSSSSSSSSSSSSSSSSSS,使用行程编码对其进行
数据压缩 , 试计算其压缩比。假设行程长度用
1 字节存储。
行程编码为 :8(A)+1(C)+1(M)+11(T)+18(S)
共需要 2+2+2+2+2=10B
原存储容量为 8+1+1+11+18=39B
压缩比 =39:10=3.9:1
9. 简述多媒体信息数据压缩的可能性 , 举例说明。
多媒体信息的数据量巨大 , 但其中存在大量的数据冗余 , 可以通过数据压缩尽可能消除这些冗余数据。其信息的冗余主要体现在两个方面 : 一是相同或相似的信息的重复 , 二是信息接受者由于条件限制 , 导致一部分信息分量被过滤或者屏蔽。
如 : 视频中 , 相邻两帧的画面几乎相同 , 差异部分很小 , 因此后一帧只需记录与前一帧的差异即可 ; 对人的听觉不能感知的声音可予以忽略。
10.10. 某电话采样频率为 8kHz, 量化位数为 8 位 , 单声道 ;CD 的采样频率是
44.1kHz,
量化位数为 16 位, 立体声。分别计算一段 1 分钟的声音分别通过电话、 CD进行数字化后 , 所产生的、未经压缩的数据量。
答案 :
电话声音 :(8 ×8×60)/8=468.8KB
CD声音 :(44.1*16*2*60)/8=10584KB ≈10.6MB
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