基本信息 特点 主要版本 1. 1.7A版
2. 1.8A版
3. 真实1.99.5系列版 4. 雾隐105版 系统文本 环境材质 1. 模型优化 2. 地图优化
3. 2D美工美化
4. 音效、语音及音乐优化 秘籍 配置要求 简介 基本信息 特点
主要版本 1. 1.7A版 2. 1.8A版
3. 真实1.99.5系列版 4. 雾隐105版 系统文本 环境材质 1. 模型优化 2. 地图优化
3. 2D美工美化
4. 音效、语音及音乐优化 秘籍 配置要求 展开
编辑本段简介
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《三国全面战争》战场效果
罗马全面战争:三国演义MOD(又名三国全面战争)是由【柱子工作室】三国MOD组制作,基于罗马全面战争制作的一款优秀的三国题材MOD。目前最新版本是1.9,我们已经研究出了很多新的元素加进三国正式版,特别是最近在系统上又获得新的突破,至于加入什么新元素暂时保密,我们现在的大多数精力花在制作正式版上,制作了中文配音,重新美化全部势力的兵种,增加了多个历史剧本供选择
(此为罗马:全面战争的MOD,并非独立游戏。)
三国:全面战争游戏截图(25张) 编辑本段基本信息
中文名称:三国MOD英文名称:Three Kingdom Total War类型:罗马:全面战争MOD发布时间:2006年制作组:柱子三国MOD制作组语言:中文编辑本段特点 ??
MOD场面宏大、画面鲜亮,回合制的战略与即时制的战斗绝对能让你身临其境,仿佛回到三国时代马蹄扬尘、刀光剑影的战场一般。此MOD不带任何商业广告,只有靠广大的玩家与热心的爱好者自行宣传,也希望大家能够多多支持国产MOD,弘扬民族文化!让中国的MOD界能打出一片全新天地!
另外三国演义MOD2.0是正式版本,柱子小组成员,仍在坚持制作当中。大家共同期待,正式版来临的那天。 编辑本段主要版本
1.7A版
目前,这个版本是属于官方的最权威的三国游戏补丁,他在在1.6版基础上,主要加强了图象质量和兵种攻击力,增加了一些流放势力(NPC),提升了骑兵机动性等。 三大势力,刘备开局在永安,孙权在柴桑,曹操在许昌。 1.8A版
1.8A在1.7A的基础上;引入了早期版本的精锐系统,即一些武将在达成某些战绩后可以获得精锐部队;战前演讲及人物语音改为中文;雇佣兵可以在酒馆中补充
在兵种上,1.8A版本降低了投石车的命中率,降低了所有兵种的费用,同时根据史实增删了大量兵种。但是去掉了所有枪兵的对抗骑兵属性,同时又使得强者拥有更强的兵种,使得这个版本颇有争议。
同时,1.8A加入了MOD管理工具(JSGME)从而能方便进行MOD安装和卸载。
真实1.99.5系列版
1.99版是由铠甲将军创意制作,在1.7A基础上重置了大地图,添加了很多RS2效果,引入了很多国外优秀MOD的东西,兵模大多是新做的。其主要特色在于地域征兵系统以及「声音效果」方面的强化,令人进入战场後有「身历其境」的真实感。 但是该系列的最新版本需要付费购买,引起了诸多争议。
MingK1.0系列版 Mingk 1.0在1.8A的基础上;更新了背景图,加入新的战略资源,引入了粮草系统,修改了中国传统的将军兵牌,加入了天气和光泽,新增加了战场音效系统,战前演讲及人物语音改为中文;添加了RS2的效果等等。画面和音效获得了质一般的飞升,在兵种上,包含了1.8A版本降低了投石车的命中率,降低了所有兵种的费用,同时根据史实增删了大量兵种。但是去掉了所有枪兵的对抗骑兵属性,同时又使得强者拥有更强的兵种,然而,该版本引入真实199部份元素,使得这个版本颇有争议。
雾隐105版
精美的将领卫队;所有势力可以造大汉精锐系列兵种,使小势力得以增强;一些势力可以造专门用作管理城市的随机技能武将,使用种田流打法来玩,可玩性很高、但是对于喜欢打仗的朋友来说,难度相对较低 编辑本段系统文本
系统的稳定性较以前版本大幅提高,对建筑系统、技能系统、兵种系统等大幅优化。 (一)、稳定性
1.9版本以稳定为第一要务,经过几年来的反复研究和测试,去除了以前版本的一些多余的设计,大幅减小了中途退出的概率。 (二)、建筑系统 重新制作了建筑系统,加入历史名城,使城市都有各自特点,重要城市的作用更加突出,历史名城有详细的资料介绍,使大家能很好地了解三国时期的城市。 (三)、技能系统
大幅优化了技能系统,使一些技能触发更加合理,显示时更加简洁。 (四)、兵种系统
全部重做了兵种设定,增加了许多新的兵种,所有势力都有自己的特色兵种,使各势力的特点更加突出。还大力修整兵种的数据,使之较以前版本合理和平衡,更好地为网络对战服务。
编辑本段环境材质
(一)、战略地图
实现了江南,中原,河北,游牧,南蛮,青藏战略地图气候的不同。
1、随着势力的发展,江南的田地分为丘陵式梯田和长江平原的水稻田,中原和河北则为水稻田为主,但气候(即时绿色植被带)又有所不同,并实现平原为水稻田,山脉为梯田。 2、田地贴图原创,更具中国韵味。
3、江南现在也会下雪,但与江北的白茫茫一片不一样,为部分下雪。 4、长安以北不再是单纯的荒漠,现成草原到沙漠的过渡。
5、南蛮战略冬季气候修改为高山深林冬季。 (二)、战役地图
1、实现不同气候带不同战斗环境,让你感受各地特色,可以媲美中世纪2全面战争环境特效,请看如诗如画的江南、碧绿辽阔的中原、温带风情的河北、鸟语花香的云南、一望无垠的草原、原始葱茏的并州、崇山峻岭的青藏、荒芜无边的沙漠。
2、日月星辰晨昏、雨雪天气、河流水光、火光盔甲光效等环境渲染光影特效大幅优化,让你更身临其境地感受古战场景观的瑰丽和恢弘。 模型优化 (一)、战略地图模型
1、大幅增加及重制战略地图资源模型,如巍峨的长城,起伏的山脉。 2、丰富山脉地形层次及河流水纹,增加丰富树林类型及覆盖率。 3、根据古典史实,重制了战略势力旗帜形制。
4、全势力战略独立名将专属模型和战役地图对应一致。 (二)、战役地图模型 1、建筑模型
(1)实现了九大名所以及部分大势力首都特色各异的专属城池建筑(洛阳、长安、成都、许昌、建业等),,其间宫阙高耸镶嵌雕梁画栋,小桥流水相连亭台楼阁,气势恢宏美不胜收;城里野外各地特有的三国名胜古迹更是星罗棋布,思古幽情油然而生。
(2)在旧版仅有民居宫殿模型的基础上,大量增加按文化圈风格区分的各级普通战役城池建筑模型类型,如骑步弓各兵种兵营、兵器铸造、市井集市、神庙、酒馆、客栈、学堂、池塘、湖泊等,使之更具史实生活气息,从而直观体验从无到有并由你而创的繁华巨城。 (3)增设万家灯火的城池夜景。
(4)去除城内罗马塑像及城外远景西方神像。
(5)修正并重新制作了11种关隘,突出易守难攻的特点。
(6)全面美化重制全势力战役城池建筑贴图。 2、人物模型
(1)大幅扩充全势力名将能臣的独立专属模型,基本上三国出名的名人都不是大众脸,同时美化了部分名将兵器。
(2)增设预备将军步弓骑卫队特色精美模型,避免收买将军后只能率领普通兵种的怨念。 (3)增设全势力精锐兵种的特色小队长,相当于将军的副官(其中部分小队长模型源自战国全面战争MOD组)。
(4)增设七大地域势力(划分为:中原、巴蜀、河北、江南、荆州、雍凉、南蛮)普通兵种小队长,分为步弓骑3类共21种兵模。 (5)增设全势力通用旗手。
(6)城池观看模式行人改为中国模型,让你在征战沙场之余,一享励精图治百姓安居乐业的闲情。
(7)全面美化重制全势力人物模型贴图。
地图优化
根据史实重制地图,并作了加设山峦、拓宽河道等改动。还对一些城市进行调整,提出襄阳、樊城、江夏等城市的战略地位,为以后的剧本打下基础。 2D美工美化
1、全面重制美化游戏界面、过场图片。
2、全面重制美化原创兵模兵牌,采用3DMAX兵牌批量制作模式研究成果。 音效、语音及音乐优化
在王涛(CCTV知名主持人)和深蓝影音联盟等热心朋友的大力支持下,我们博采众长,对游戏所有音效、语音及音乐进行了全面重制优化和原创创新。1.9音乐选择基本上都是高品质320K的MP3,现在国内大部分游戏的音乐最高也就192K。
温馨提示:请用5.1声道欣赏,以求最好的发烧级磅礴听觉效果。 音乐细心挑选,使之符合游戏背景情节需要 音乐精心剪辑,使之在游戏里更加紧凑精彩
音乐量化平衡,使之在游戏里更加平和饱满 1、音效实现了99.9%汉化
解决一系列中文语音细点难点问题,如帮助语音、演讲战士语音、部队白旗撤退、部队确认语音、攻城器械部队...... 完成了国内全战MOD第一次壮举! 修正文本,深化脚本实现一系列音效优化。
2、主体音乐
第一首:厚重的历史感,大气磅礴,有种感概历史奔流,往昔繁盛烟消云散的悲凉。 第二首:恢弘的民族史诗感,鼓声悲壮,带来特有的民族气质。 3、城池观看模式专属音乐
雅致、细腻、铮铮悦耳的古韵华筝,与时尚音乐触觉完美结合---清脆流畅的绝色古筝,HiFi级演录典范 妙品古筝新曲盛宴,HI-FI新体验,首首耳熟能详的名曲 ,撩人心绪,引出无限遐想。
4、战略地图背景音乐精雕细琢,打造真正的听觉盛宴! 根据6个不同文化特色,相应设置6套战略地图背景音乐。
A夏:9首 音乐极具中华古风 ,曲风清远虚淡,高雅古拙。
U族:9首 音乐低沉委婉幽静典雅,展现浓郁的南疆少数民族风情。 河北:9首 音乐深沉悠扬,展现一幅北疆雪域景象。
雍觯9首 音乐苍凉悠长,充满西域风情。
中原:9首 音乐大气磅礴,雄壮奔放,展现中心地域气势和一种宽广的胸怀。 江南:9首 音乐圆润动听,柔润飘渺,展现如诗如画江南美景。 5、战役地图背景音乐千锤百炼,打造真正驰骋沙场的感觉! 等待阶段:9 首 尽量展现战云密布,战役拉开序幕的感觉。
行军阶段:9 首 尽量用恢弘的音乐描述着勇士们战前心潮澎湃并奔赴沙场的壮观 场面。 交战阶段:16首 尽量用激沸振奋的音乐激发内心的雄壮,明快节奏让人一往无前 。 6、战略地图语音尽力符合人物特征,声音尽量多样化,使游戏更饱满! A、根据人物各自特点(将军、水军、陆军、外交官、刺客、间谍),打造符合特征多样化语音。
B、根据事件各自类型(伏击、包围、占领、联盟、破盟、屠杀......),打造符合不同情况的丰富音效。
7、战役地图语音吸取相关影视作品的经验,并根据游戏特点,极力渲染战场气氛 ! 从战前演讲到部队行军,从白热化的战斗到战役大捷,从进攻到撤退,从单体 到群体,全方位优化,从而勾勒出一个热血、激烈、混乱的战场。 (1)战前演讲充满气势,血性;战士嘶喊声更加给力!
(2)部队选择添加各种语音
A、增加名将语音,共计38个名将。
曹操势力:曹操、曹仁、夏侯、夏侯渊、典韦、许褚、张辽、徐晃、张郃、于禁、乐进、司马懿
刘备势力:刘备、关羽、张飞、赵云、马超、黄忠、魏延
孙权势力:孙策、孙权、周瑜、太史慈、甘宁、周泰、吕蒙、韩当、黄盖、陆逊 其它势力:吕布、高顺、袁绍、颜良、文丑、庞德、孟获、兀突骨、祝融 B、单体普通将军选择语音“必胜” C、单体普通部队选择语音“杀杀”
D、群体单位选择语音:单体“准备应战”+群体“吼吼” (3)部队攻击添加各种语音
A、群体普通攻击
单体“此次一役只许胜不许败”+群体“必胜必胜” 单体“给我击鼓鸣号全线出击”+群体“吼吼” 单体“勇士们前进”+群体“必胜必胜” B、群体快速攻击
单体“众将听令除奸剿贼杀”+群体“杀杀” 单体“三军听令除奸剿贼杀”+群体“杀杀” 单体“弟兄们把他们斩尽杀绝”+群体“杀杀” C、单体普通攻击
单体“擂鼓挑战”+群体“吼吼” D、单体快速攻击
单体“开战”+群体“杀杀” 单体“冲阵”+群体“杀杀” 单体“破阵”+群体“杀杀”
(4)双方交战武器效果声调整
这里特意把武器碰撞、武器击中身体、死亡嘶吼适当调大,以增强战斗气氛。 (5)弓弩和弓骑音效的替换
原来的声效不够给力,所以用新三国电视剧里弓箭音效替代,并增大射箭时声音 和箭支击中敌人时的音效,当然声音大小也是经过反复试验,既能增强了战斗场 面气氛,也不会与战斗背景起冲突。
(6)双方交战战斗时候的音效的新设置
这里增加了新音效“鼓声号声吼叫声喊杀声”来增强战斗场面气氛。 (7)技能栏,各种技能都新添加各种给力语音 编辑本段秘籍 ??
在游戏中按~键,输进以下作弊码: bestbuy 便宜的卖作战单位 oliphaunt 最大行进路线 jericho 城墙倒塌
toggle_fow 去除战争迷雾 add_money <数量> 增加当前派系金钱
例:add_money 40000
注:一次可增加金钱最大为40000 超过40000视为40000 add_population <城市代码> <数量>
增加人口
例:add_population C-0801-b-LuoYang 3000 即增加洛阳人口3000 注:一次可增加人口最大为3000 超过3000视为3000 ??
守桥作战
move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效) auto_win 例:auto_win attacker 即自动取得下一个攻击战役的胜利 注:重复输入无效 取最后输入的效果 create_unit 创建全新单位,OPT是可选项目 toggle_fow 地图全开 toggle_restrictcam 镜头限制开/关 give_ancillary 给一个辅助工具,<>里面是所给 ?? 单位名称,副手名称 give_trait 给一个角色特性,<>里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1 process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, <>是填城市名 character_reset 重新设置角色恢复到上一回合 show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID toggle_terrain 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形 give_trait_pounts 增加角色特性点数 list_traits 显示全部特性 list_ancillaries 显示全部辅助工具 mp 给角色移动点数 list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族 show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的 filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线 toggle_coastlines 调整战略地图海岸线 set_building_health 设置建筑物的生命值 ai_turn_speed 最大速度轮回 amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围 amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样 zoom 调整镜头距离 编辑本段配置要求 最低配置 ?? 操作系统:Windows 98SE / ME / 2000 / XP 处理器:至少使用Intel Pentium3 1G /AMD Athlon 1G 内存:至少256MB 显卡:至少64MB显存,必须100%兼容DirectX 9.0b(ATI Radeon 8500 级别以上/ Nvidia GeForce 3 级别以上) 磁盘占用:6GB 推荐配置 操作系统:Windows XP SP2 ?? 处理器:Intel Pentium4 2G级别以上 内存:DDR400 /1GB 以上 显卡:至少128MB显存,ATI Radeon 9800Pro 级别以上/NVIDIA Geforce 6600 级别以上 磁盘占用:6GB 配置还是蛮低的,基本上很多电脑都能玩 因篇幅问题不能全部显示,请点此查看更多更全内容