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当代数字化背景下城市设计模式探讨——以移动之城为例

2023-09-29 来源:小侦探旅游网
2017年1月下住宅与房地产【城乡建设】

当代数字化背景下城市设计模式探讨

——以移动之城为例

谢中海

(浙江天尚建筑设计有限公司,浙江 杭州 310000)

摘 要:城市作为一个复杂的聚合体,一直在运动,资源、信息以及空间之间的转换也从未停歇。城市不仅是这些代换的终端,也参与了执行的具体过程,最终代换的结果是共同承担和使用。这些代换终端均依附于移动而生,但不管是对人、信息、资本以及交通工具来说,移动时都需要严格遵循一定的秩序,并且通过移动过程的回馈,有助于重新定义城市的空间和秩序。文章基于当地数字化的背景,对移动之城的设计模型进行了研究。关键词:移动之城;数字化背景;城市设计;模式中图分类号:F291.1 文献标志码:A 文章编号:1006-6012(2017)01-0251-01

1 移动所形成的城市

移动可以将其定义简单的概括为接收、执行以及回馈的过程,看似是一种非常简单的过程实则包含着大量的移动。而且这些移动大都是自发的、无意识的,某些甚至具有实际空间上的转换。通过在空间上的转换,在一定程度上赋予了空间所存在着的重要的意义和价值,甚至是灵魂。相反那些无形的移动主要通过生存环境和感官所构成,但是最终都会作用于城市之中。移动在很大程度上对于城市的发展变化都有深远的影响,甚至是决定性的作用。

与此同时,城市作为一种空间形式的塑造,以资源聚合带来的文明昌盛与丰富的信息为基础。城市从产生、发展以及消亡的整个过程中都是在历史的记忆和逐渐的积累中进行的,换言之城市是基于不同时代、功能、地域以及生物进行自我叠加的重要的结果。城市的每一次设计和建造都是这些维度上面的一个个相互连续的刻度,而城市的空间正是在这些维度上面进行缓慢的移动。2 从轨迹上对移动之城进行科学的解读移动在城市中所主要存在的具体形态是什么?这是探索移动在城市中所必须要回答的重要的问题。若使得交通和城市形态之间的作用逐渐加剧,在更高的维度下对两者的关系进行探索时,其实际的空间便会逐渐被轨迹挤压。由此得到的实际空间形态在一定程度上与感官更相符,因此研究城市的移动首先要从移动的具体轨迹以及产生的形态开始。2.1 移动轨迹

由移动所产生的轨迹,可以通过序列化的体验游戏展现出来。时间、空间在由一定故事情节所组成的叙事性的序列中主要是以移动的因变量的存在的,移动过程中的每个时刻实则都能够延续、侵蚀、质问以及接受前面的体验,戏剧性的变化和另一个序列的机会都有可能会发生。移动在最初时的刺激就包含美学和视觉方面的品质,轨迹作为移动的副产品,在一定程度上可以作为弥补美学以及视觉品质。城市的发展是一个动态的过程,我们在城市中的所有体验和对其印象其实就是对城市的又一次定格,

基于这些定格由于对城市的设计。多维度城市以及生活的认识和了解,并2.2 移动的理解

在其中进行穿梭移动。

对于移动的理解,原有城市和建筑如《移动的影子》,这幅展品首先设计的美学范畴大都停留在实体以及物将数字时代下的各种数据和人们操作数化了空间中。随着社会经济的发展和科据的能力完美的展现出来,同时能够将学技术的进步,这些研究与设计所用的艺术结合起来,从宏观的角度将个体移手段已经不能满足城市复杂移动轨迹的动的轨迹自上而下进行累加,从而得到需求。因此在数字化背景下对城市的相轨迹之和。利用这个结果便可以对城市关设计进行革新就显得十分有必要。强的移动以及由此所带来的各种问题进行大的数字化和信息化技术,有助于人们详细的研究,并对有形或者无形轨迹的应对庞大的数据量。不仅可以将原先十形成和成因进行科学的探究,从而可以分复杂的关系在现有的计算机系统中建对整个城市空间的形态进行重新的描述,立,并且在某种程度上还可以将其物化还可从不同的维度实现对移动城市的重成全新的图像和空间。关系中同时包含新构建。此外城市活动着的每个个体都着元素所移动的各种规律,这有助于人是这幅展品的视角,通过对他们日常生们对复杂的系统进行理解,也能够以最活、移动体验的具体描绘,并且利用连小的元素在实际的操作过程中进行渗透。续性的时间线以及事件串联起来,移动2.3 交换信息

之城由此在个体维度上自下而上的形成。当前是信息化高度发达的时代,每个人都是作为一个映像式的个体单独的4 多维度的移动设计

存在于虚拟的网络化时代。通过交换信移动设计在一定程度上与实际的、息可帮助虚拟化的个体完成移动的整个被物化了的产品和空间十分相关,主要过程,即移动的因变量从原先的距离逐是针对和改善城市中的移动问题,通过渐转变成信息。利用这些移动我们可实移动概念、方式以及主体的科学研究,现对地图或者城市的绘制,然而虚拟化将城市的未来完美的展现出来,对设计城市中的物质元素如基础设施、建筑和师以及整个设计工作在城市移动中具体道路等会被逐渐拆解然后聚合,在某种所扮演的角色也进行了深入的讨论。鉴程度上可重新以另外一种形式或者结构于移动设计能够改变的实体非常小,但存在着,并且这是一个可逆的过程。虚是通过这小小的力量便可以实现城市的拟世界在实际生活中交叉存在的过程中,革新,因此这一过程极具挑战性。可以逐渐被物化成我们能够直接进行感受的空间、图像、产品以及各种服务等。5 结束语

城市移动所带来的直观感受主要是3 看得见和摸得着的特殊移动轨迹由日常生活所带来的各种序列化的体验,基于数字化背景下的城市设计与传而这种序列化往往是移动所表现出来的统城市设计不同的是,当代城市移动的重要方面,有助于从不同的层面帮助人设计不再是实体化的对象,设计师的经们对移动城市进行科学的解读和解释,验也不能再对其进行完全的掌控,其移从而加深人们对移动城市的认识和理解,动的具体轨迹通常会受到物理速度以及在基于数字化的背景下实现移动城市的虚拟化存在方式的影响,逐渐呈现出看设计。得见和摸得着的特点。因此进行设计时需要对可以感知的范围进行详细的可视参考文献:

化研究,通过物化可以先形成一定的设[1]潘慧.城市设计的数字化生存[D].吉林建计对象,之后再进行详细设计和研究。筑大学,2015.

在数字化技术平台上基于大量的研究,[2]王峰.数字化背景下的城市公共艺术及其交通过展品的展览可以将这种看得见和摸互设计研究[D].江南大学,2010.

得着的轨迹从生活中的不同视角进行描[3]刘弘胤.数字化城市管理信息系统中移动应绘并展现出来,从而有助于加深受众对

用模块的设计与实现[D].华南理工大学,2011.

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