软引用主要是为了解决手机在加载图片的时候能够更加快速便捷,因为手机系统内存有限,所以当使用过大时会导致内存不够用或者内存溢出也有可能,那么我们就可以使用Android软引用解决该问题,他的原理很简单,在足够内存的情况下尽量多的加载图片到内存,当内存不多时每加载一张图片就回收gc一张图片资源,但是在gc之前先把该图片资源保存到sd卡里面方面下次取出。
首先我们先创建一个map集合用来装软引用对象。 Map Bitmap bp=BitmapFactory.decodeFile(path); // 软引用的Bitmap对象 SoftReference new SoftReference // 添加该对象到Map中使其缓存 Imacache.put(path,sr); } //在获取资源的时候可以使用SoftReference的get方法得到 资源。 Public Bitmap getImg(String path){ //在缓存里面拿 SoftReference Imacache.get(path); If(tempdata==null){ Return null; } Bitmap temp_bp=SoftReference.get(); Return temp_bp; } 使用软引用以后,在OutOfMemory异常发生之前,这些缓存的图片资源的内存空间可以被释放掉的,从而避免内存达到上限,避免Crash发生。 需要注意的是,在垃圾回收器对这个Java对象回收前,SoftReference类所提供的get方法会返回Java对象的强引用,一旦垃圾线程回收该Java对象之后,get方法将返回null。所以在获取软引用对象的代码中,一定要判断是否为null,以免出现NullPointerException异常导致应用崩溃 一般我们使用这个的话都会对其进行封装: 因篇幅问题不能全部显示,请点此查看更多更全内容