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auto_cad_3d_绘图指令 (1)

2024-07-17 来源:小侦探旅游网
█ 3D 3D面构造物件

COMMAND指令:3D (ENTER)

Box/Cone/DIsh/DOme/Mesh/Pyramid/Sphere/Torus/Wedge: Box立方面体:起点 → 长度 → 宽度 → 高度 → 旋转角度

Cone圆锥面体:中心点 → 基底半径长度 → 顶部半径长度 → 高度 → 构面数目 Dish下球面体:中心点 → 半径长度 → 直向构面数目 → 横向构面数目 Dome上球面体:中心点 → 半径长度 → 直向构面数目 → 横向构面数目

Mesh网面:起点 → 第二点 → 第三点 → 第四点 → 纵向构数目 → 横向构面数目 Pyramid角锥面体:起点 → 第二点 → 第三点 → 第四点 → 顶点位置 Sphere圆锥面体:中心点 → 半径长度 → 直向构面数目 → 横向构面数目

Torus环状面体:中心点 → 环半径 → 管柱半径 → 绕管构面数目 → 绕环构面数目 Wedge楔形面体:起点 → 长度 → 宽度 → 高度 → 旋转角度

█ EXTRUDE 挤塑

COMMAND指令:EXTRUDE (ENTER)

Select Object 选取对象: (选取以聚合线绘成的对象或面域形成的物件)(ENTER) 1.Path路径/<Height of Extrusion挤出高度>:(若选Path路)

Select path选取路径:(选取弯曲挤塑以聚合线绘成之路径)(ENTER) 2.Path路径/<Height of Extrusion挤出高度>:(输入挤出高度) Extrusion taper angle <0>挤塑倾斜角度:(ENTER)

█ REVOLVE 旋转塑体

COMMAND指令:REVOLVE (ENTER)

Select Object 选取对象: (选取要旋转塑体的对象)(ENTER)

Axis of revolution旋转塑体的轴心-Object对象/x轴/y轴/<Start point of axis轴心起点> <End point of axis轴心端点>

Angle of revolution 旋转塑体的角度<full circle环圆旋转塑体>

auto cad 3d 绘图指令

AUTO CAD 3D 绘图指令

█ VPOINT 作业观测点

COMMAND指令:VPOINT (ENTER)

旋转(Rotate)/<检视点VIEW POINT> 输入观测点坐标 EX: 1,-1,0.7 (X轴1,Y轴-1,Z轴0.7 个单位)

█ UCS 旋转工作平面向量

COMMAND指令:UCS (ENTER)

Origin/ZAxis/3point/OBject/View/X/Y/Z/Prev/Restore/Save/Del/?/(World) Origin原点:改变使用坐标的原位置

ZAxis Z轴:选取Z轴一点,不改变XY轴方向情况下,将使用坐标设定至特定凸出方向 3point 3点:取三点来决定所要工作的平面向量

Object 物件:选取既有的对象,来改变工作平面向量与其相同 View 视景:设定工作平面向量与作业观测点为同一平行平面 X/Y/Z :以X轴或Y轴或Z轴为轴心来旋转工作平面 Prev 前次:回复前次使用的平面坐标系统

Restore 取回:取回先前已经命名储存的平面作标系统 Save 储存:储存目前正在使用的坐标系统,并将其命名之 Del 删除:删除已存在的平面坐标系统

? 列示:列查所使用之坐标系统数据

World 世界:回复成世界坐标系统作业平面

█ CHPROP 变更性质

COMMAND指令:CHPROP (ENTER)

Select object选取对象: (选取所要变更之对象)

Change what property<Color颜色/LAyer线层/Ltype线型/Thickness厚度>?

█ VPORTS 分割作业窗口

COMMAND指令:VPORTS (ENTER)

Save储存/Restore取回/Delete删除/Join结合/Single单一/? 列示/2/<3>/4:2 Horizontal水平/Vertical垂直/Above上/Below下/Left左/<Right右>

█ ELEV 像素工作高度

COMMAND指令:ELEV (ENTER)

New current elevation新的目前高程:(输入所要工作的基准高度) New current thickness新的目前厚度:(输入所做对象的高度厚度)

█ PLINE 聚合线

COMMAND指令:PL 或 PLINE (ENTER) From point起点:

Current line width is 目前的线宽是: 0.000

Arc弧/Close闭合/Halfwidth半宽/Length长度/Undo退回/Width全宽/<Endpoint line>:

█ REGION 面域形成 (R12用SOLIDIFY指令) COMMAND指令:REGION (ENTER)

Select Object 选取对象:(选取以聚合线绘成的对象)(同时选取的对象所建立的面域有相关性) ..回路被萃取 ..面域被建立

█ SUBTRACT 差集 (开孔挖洞)

COMMAND指令:SUBTRACT (ENTER)

Select solide and region to subtract from…选取要被差集的实体或面域 Select Object 选取对象:(选取被开挖的对象)(ENTER)

Select solide and region to subtract 选取要差集的实体或面域 Select Object 选取对象:(选取要开挖的对象)(ENTER)

█ UNION 联集 (连结成体)

COMMAND指令:UNION (ENTER)

Select Object 选取对象: (选取被连结的对象)(ENTER)

█ INTERSECT 交集 (保留重迭)

COMMAND指令:INTERSECT (ENTER)

Select Object 选取对象: (选取被交集的对象)(ENTER)

Select Object 选取对象: (选取被交集的对象)(ENTER)(必须两个实体或共平面的面域)

█ RECTANG 画矩形

COMMAND指令:RECTANG (ENTER) First corner 起始点: Other corner 对角点:

█ RULESURF 两圆间的网面

COMMAND指令:RULESURF(ENTER) Select first defining curve选取第一个圆面: Select second defining curve选取第二个圆面:

█ SLICE 切割对象

COMMAND指令:SLICE(ENTER)

Select Object 选取对象: (选取要切割的对象)(ENTER)

切割平面经由Object对象/Z轴/View视平面/XY平面/YZ平面/ZX平面/(3point 3点平面): Both两边皆要/<所要平面一侧上的点>:

█ SECTION 剖面呈现

COMMAND指令:SECTION(ENTER)

Select Object 选取对象: (选取要切割的对象)(ENTER)

切割平面经由Object对象/Z轴/View视平面/XY平面/YZ平面/ZX平面/(3point 3点平面):

█ DISPSILH 显示系统变量(剪影显示) COMMAND指令:DISPSILH(ENTER)

New value for DISPSILH设定显示系统变量新值<0>:1(设定为1,再以HIDE显示即可)

█ FACETRES 平滑系数(影像平滑度) COMMAND指令:DISPSILH(ENTER)

New value for FACETRES设定影像平滑系数新值<0.50>:3(设定为3,再以HIDE显示即可)

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