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浅谈数字科技馆科普教育形式的创新

2020-07-02 来源:小侦探旅游网
浅谈数字科技馆科普教育形式的创新 夏妍(山东省科技馆’ 伴随互联网和新媒体技术的快速发展,游戏产业已成 为人们日常工作生活中不可或缺的信息承载工具。数字科技馆作为 为一个高速发展的文化产业。2014年上半年,中国游戏实 传统科技馆有价值的补充和创新,是搭建科普资源共建共享平台的 际销售收入达496.2亿元。然而,如何打造健康、绿色网络 项长远工程,已经成为现代科普教育的一种新型手段。本文以实现 游戏是摆在我们面前的一个重大课题。我国科普事业发展 数字科技馆的可持续发展,不断创新科普教育形式为出发点,浅谈从 一摘要:随着信息技术和网络技术的迅速发展与普及,互联网已成 四个途径不断创新科普教育形式的必要性。 的创新需求与游戏产业的改革需求使科普游戏应运而生, 关键词:数字科技馆将两者有机融合,并为两者注入新的生机与活力。数字科 技馆作为新时代下的新型科普形式,必然针对科普游戏科 1概述 随着信息技术和网络技术的迅速发展与普及,互联网 学性、知识性、教育性、互动性、趣味性、娱乐性、竞争性等 科普教育创新 已成为人们日常工作生活中不可或缺的信息承载工具。据 特点,开发受公众喜爱的科普游戏,给用户带来强烈的刺  调查,截至2013年6月底,我国网民规模达5.91亿,互 激和全新的感受,从而达到寓教于乐的目的。3.3增强公众互动参与体验 联网普及率为44.1%,其中学生群体是网民中规模最大 数字科技馆的信息传播方式,目前基本的主要有文 的职业群体,占比为26.8%。如何创建良好的网络文化环 境,成为社会各界关注的重要问题。在此大环境下,数字科 字、图片、动画、视频或虚拟视觉体验、声音等,公众主要是 技馆以其内容丰富,表现形式多样,互动性强,不受时间、 被动接受此类信息。数字科技馆要做到常展常新,不仅仅 空间、环境限制等特点如雨后春笋般应运而生,并为多数 是科学信息资料的堆积仓库,还必须利用现代高新技术手 国家所普遍重视。数字科技馆作为传统科技馆有价值的补 段增强公众的参与、互动体验,使公众不仅作为学习者,更 充和创新,是搭建科普资源共建共享平台的一项长远工 作为学习内容和方式的组织者、贡献者,成为学习环境的 程,已经成为现代科普教育的一种新型手段。近几年来,我 重要一环。首先是利用新媒体技术增加用户参与度,使公 其次是开通用 国的数字科技馆发展迅速,要实现其可持续发展,大力推 众获得真实的视听效果和多自由度的体验i户与专家的交流渠道,保持公众持久的探索兴趣;再次是 动数字科技馆科普教育形式的创新是关键。 通过网站某些栏目增加公众问的互动交流,达到互相学习 2创新科普教育形式对数字科技馆发展的必要性 创新是科技馆建设过程中的最强音,创新的层面不同 的目的:最后是通过网站线上线下活动,增强公众与网站  从而具有不同的属性和特征。数字科技馆在我国兴起时间 的互动交流,提升公众参与兴趣。3.4数字科普平台的多样化 不长,目前其表现形式多以动画、视频展件和图片、文字为 当今世界,手机、PAD等移动终端已经成为普及的信 主,开放性和交互性不够,这些已经不能满足社会公众科 普教育的要求,并会制约数字科技馆的发展。在信息化高 息交流平台,青年一代越来越表现出个性化趋势,公众获取 度发展的今天,只有通过使用新技术来创新科普形式,使 科技信息的渠道也呈现新的变化。作为数字科技馆,如何利 观众从被动接收知识转为主动思考、探索,以达到真正普 用好移动终端APP、微博、微信等方式进行数字科普成为一  及科学知识、激发探索精神的作用,使公众受益,才能促进 个新的研究热点。以微信为例,通过开放的微信公众平台,二维码订阅后即可向公众推送新闻资讯、活动预告、有奖互 数字科技馆健康持续地发展。 动等消息,甚至完成简单的咨询和客服功能;微信服务于数 3创新数字科技馆科普教育形式的途径 利用现代数字技术的飞速发展不断创新数字科技馆 字科技馆,可以实现实体展馆参观过程中的“参观导览”和 科普教育形式,是发展数字科技馆的基础和推动力。创新 “语音讲解”等功能。由此可见,移动平台的有效利用可以大 科普教育形式的途径主要体现在以下几个方面。 大增强数字科普能力,从而更有效的服务于公众。 4结语 3.1不断丰富数字科技馆表现内容 当今世界信息技术发展迅猛,数字科技馆要利用机 科技馆是体现一个国家科技、文化和社会发展形象的 重要窗口。和实体展馆一样,数字科技馆要做到常展常新, 遇,不断创新科普教育形式,合理组织科普资源,运用高新 必须不断丰富自身内容,提高更新频率,保持对公众的吸 技术为公众建设科学内涵丰富、体验形式多样、结构层次 引力。数字科技馆在建设运行过程中丰富自身表现内容, 清晰的体验环境。公众通过创新机制来检验自己对科学知 方面是保持对动画、视频展件等传统内容的更新频率; 识、科学方法的掌握和运用能力,获得科学体验,培养创造 方面是结合社会热点、全球话题、尖端科技等公众焦点 性思维,形成良好的科学习惯。 一一参考文献: 不断开发新内容;另一方面是根据数字科技馆受众分析, 【1】许黎辉.数字科技馆建设的研究【J],中国新技术新产品,2Olo 针对大部分受众群体的特征,开发适用于其需求的内容。 (4). 如山东省数字科技馆针对学生群体开发的结合教学大纲 【2J梁兆正.对科技馆建设理念和建馆模式的探讨【J1.科普研究, 内容的自主学习动画包。 2Ol0(1):53-56. 3.2将科普与游戏有机结合 【3】耿建役,李志强.国外科技馆见闻[J】.学会,2003(4):50—52 166 

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