《多媒体技术》模拟题
(一) 选择题(选择一个正确的答案,将其编码填入括号中) 。
1. 请判断以下哪些属于多媒体的范畴。 ( B ) (1)交互式视频游戏 (2)有声图书 (3)彩色画报 (4)立体声音乐 (A)(1) (B)(1)(2) (C)(1)(2)(3) (D)全部
2. Commodore公司于 1985年在世界上推出的第一个多媒体计算机系统是( (A)Macintosh (B)DVI (C)Amiga (D)CD-I
C )。
3. 多媒体技术未来发展方向是( D )。 (1)提高分辨率,提高显示质量 (2)高速度化,缩短处理时间 (3)简单化,便于操作 (4)智能化,提高信息识别能力 (A)(1)(2) (3) (B)(1)(2)(4) (C)(1)(3)(4) (D)全部 4. 在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序哪个是正确的 ( C ) 。 (A) A /D变换、采样、压缩、存储、解压缩、 D/A变换。 (B) 采样、压缩、 A/D变换、存储、解压缩、 D/A变换。 (C) 采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、 D/A变换。
(D) 采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、 A/D变换。
5. 下列哪种论述是正确的? ( D )
(A) 音频卡的分类主要是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好。 (B) 音频卡的分类主要是根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大,音质越好。 (C) 音频卡的分类主要是根据接口功能来分,接口功能越多,音质越好。
(D) 音频卡的分类主要是根据采样量化的位数来分,位数越高,量化精度越高,音质越好。 6. 超文本和超媒体的主要特征是 ( B ) 。 (1) 多媒体化 (2)网络结构 (3)交互性
(A) (1)(2) (B)(1)(2)(3) (C)(1)(4) 7. 衡量数据压缩技术性能的重要指标是 ( B ) 。 (1) 压缩比 (2)算法复杂度 (3)恢复效果 (A)(1)(3) (B)(1)(2)(3) (C)(1)(3)(4)
(4)非线性
(D)全部
(4)标准化 (D)全部
8.视频卡的种类很多,主要包括( D )。 (1) 视频捕获卡 (2)电影卡 (3)电视卡 (4)视频转换卡 (A)(1) (B)(1)(2) (C)(1)(2)(3) (D)全部
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(二)填空题。
1. 全电视信号是由 图像信号 , 复合消隐信号 , 复合同步信号组成。
2. 多媒体计算机获取图形、静态图像和动态图像的常用方法是:计算机产生,扫描仪 扫描输入,视频信号数字化仪将彩色全电视信号数子化后输入。
3. JPEG编码的原理简化框图如下图所示 , 把图像分成 8× 8 的块 , DCT 正变换, 量化器, 熵编码器。
编码器
①
②
③
④
压缩的图像数据
表说明 表说明
JPEG 编码原理图
(三) 多媒体技术领域术语解释
① 采样 :把时间上连续的模拟信号变成离散的有限个样值的信号
② RGB空间:通过发射出三种不同强度的电子束,使屏幕内侧覆盖的红、绿、蓝磷
光材料发光而产生色彩。这种色彩的表示方法称为 RGB色彩空间表示(它也是多媒体计算 机技术中用得最多的一种色彩空间表示方法) 。
③ 超媒体: 是超文本利用引用链接其他不同类型 (内含声音、 图片、 动画) 的文件,
这些具有多媒体操作的超文本和多媒体在信息浏览环境下的结合,它是超级媒体的简称。
④ 信息熵:信息论中用于度量信息量的一个概念。
⑤ JPEG:它是一个在国际标准组织 (ISO) 下从事静态图像压缩标准制定的委员会。
它制定出了第一套国标静态图像压缩标准: ISO 10918-1 就是我们俗称的 JPEG了 (四) 计算题
信源符号及其概率如下表所示, 1. 求其 Huffman 编码(写出过程)。 2. 计算出平均码长
符号 概率
信息符号
A B C D E F
A 0.40 B 0.20
编码过程 0.40 0.20 0. 15 0.12
C 0.15 D 0.12 E 0.08 F 0.05
概率 0.40 0.20 0.15 0.12 0.08 0.05
0 1
0. 40 0. 20 0.15
---1-- --0----
0.25
---0-- ---1--
0.40 0.35 ---0- 0.25---1----
0.40 ---1- 0.60 ---0--
0.13
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哈夫曼编码为: A=1 B=000 C=001 D=011 E=0100 F=0101
码长为 1 码长为 3 码长为 3 码长为 3 码长为 4 码长为 4
k
平均码长 =
i 1
ni p(x ) ,其中 p(x i ) 为信源符号 xi 出现的概率; ni 是符号 xi 的编码长度。因此,代
i
入上式得平均码长 =1*0.4+3*(0.20+0.15+0.12)+ 4*(0.08+0.05)=2.35 (比特)
(五)简答题
1.
多① 一类是家电制造厂商研制的电视计算机 ( Teleputer) ; ② 另一类是计算机 媒制造厂商研制的计算机电视( Compuvision)。 体
2. 什么是 MIDI 接口 ? 计算MIDI 是指乐器数字接口 (Musical Instrument Digtal Interface),它规定了不同厂家的电子乐器和计算 机
机
从连3. 音卡是根据什么分类的?常用的有哪几种? 开接
常用有 8 位、16 位和 32 位声卡 的发从声音的精度和采样频率上分类声卡
电和4. 彩色全电视信号由哪几部分组成? 缆
生彩色全电视信号是由图像信号(色度信号、亮度信号) 、复合消隐信号(包括行 和
硬产
消隐和场消隐信号) 、复合同步信号 (包括行同步和场同步信号) 等迭加在一起组成 件厂及的。 商数
据5. 及传预简应 -述用测
∑编一个样值,并仅把预测值与现实的样值之差(预测误差)加以量化、编码以后进行传输的方式,在 预的M码接测角方 收恢复与原信号近似的波形。在这种情况下,如果能进行适当的预测,便可期望预测误差的幅度变化 调编度式端制范围比信号自身的振幅变化范围小。因此,如果解调后的量化噪声相同,则传输预测误差的方式所 ,。 可,等
是? 经都需
过目属的P和前于量C发应预化M信测用比 端编多媒体技术的主要特性有3. 比 ( C ) 。 特的方(码较预数(1)多样性 (2)集成性 (3)交互性 式一方广测将式(A)(1) (B)(1)(2) (C)(1)(2)(3) 泛)相完比的同
的选全声传情
声择相码输况
码器题同信下的器(技号,操技瞬选术可作。术,择时获所之可振一得谓一以幅预更个得的 DPCM 、ADPCM 、ΔM 、Δ 值测正高到编方式所需的量化比特数少;或者在比特数与 的确PCM 量是 化的量。根
答的的信号样值预测下 案原
信,号将,---
其然
后入括号中) 再
《多媒体技术 题
(4)实时性 (D)全部
---
7. 下列哪些不是多媒体核心软件?( A ) (1)AVSS (2)AVK (3)DOS (A)(3) (B)(4) (C)(3)(4)
(4)AmigaVision
(D)(1)(3)
8. 数字音频采样和量化过程所使用的主要硬件是 ( D ) 。
(A)数字编码器 (B)数字解码器 (C)数字到模拟的转换器( D/A) (D)模拟到数字的转换器( A/D) 9. 音频卡所具有的功能是 ( A ) 。 (1)录制和回放数字音频文件 (2)混音 (3)语音特征识别 (4)实时解/ 压缩数字音频文件 (A)(1)(3)(4) (B)(1)(2)(4) (C)(2)(3)(4) (D)全部 10. 下列数字视频中,哪个质量最好? ( C )
(A) 240 × 180分辨率, 24 位真彩色, 15帧/ 秒的帧率 (B) 320 × 240分辨率, 30 位真彩色, 25帧/ 秒的帧率 (C) 640 × 480分辨率, 16 位真彩色, 15帧/ 秒的帧率 (D) 320 × 240分辨率, 30 位真彩色, 30帧/ 秒的帧率 11. 国际上常用的视频制式有 ( C ) 。 (1)PAL制 (2)NTSC制 (3)MPEG制 (A)(1) (B)(1)(2) (C)(1)(2)(4)
(4)SECAM制
(D)全部
12. 下列配置中哪些是 MPC必不可少的? ( C ) (1) CD-ROM驱动器 (2) 高质量的音频卡。 (3) 高分辩率的图形、图像显示 (4) 高质量的视频采集卡。 (A)(1) (B)(1)(2) (C)(1)(2)(3) (D)全部 13. 下列哪种说法正确? ( D )
(A) 信息量等于数据量与冗余量之和 (C) 信息量等于信息熵与冗余量之和
(B) (D) 信息量等于信息熵与数据量之差 信息量等于数据量与冗余量之差
(二)填空题
4. 普通计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是 : 视频音频信号的获取技术 , 多媒体数据压缩编码和解码技术 , 视频音频数据的实时处理和特技 , 视频音频数据 的输出技术。 5. 多媒体数据数据压缩编码方法可分为两大类: 无损压缩法 ,和 有损压缩 法 。
6. 理想多媒体系统的设计原则是 : 采用国际标准的设计原则 , 多媒体和通信功能的 单独解决变成集中解决 , 体系结构设计和算法相结合 , 把多媒体和通信技术做到 CPU芯片 中。
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(三) 多媒体技术领域术语解释
① 量化 :是指模拟信号到数字信号的映射。
② YUV空间:YUV(亦称 YCrCb)是被欧洲电视系统所采用的一种颜色编码方法(属
于 PAL),是 PAL和 SECAM模拟彩色电视制式采用的颜色空间
③ 超文本:超文本( Hypertext )是一些特殊的文字,当在这些文字上按下鼠标,
就会通过链接跳转到其它的页面。
④ 熵编码:编码过程中不丢失信息量,即要求保存信息熵,这种信息保持编码叫熵
编码。
⑤ MPEG:是数字音频压缩技术 (四)计算题
信源符号及其概率如下表所示,
14. 求其 Huffman 编码(写出过程) 15. 计算出平均码长
符号 概率
A 0.35
B 0.25
C 0.15
D 0.12
E 0.08
F 0.05
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(五)简答题
1. MPC硬件系统应该包括哪些东西? CPU 存储器 I/O 设备
2. MPEG和 JPEG的主要差别是什么?
MPEG 和 JPEG 的主要差别是:
MPEG 视频压缩技术是针对运动图象的数据压缩技术。 图象数据压缩技术必须同时使用。 缩、运动补偿和双向预测,这是和 DCT 帧内图象数据压缩编码。
在 JPEG 压缩算法中, 针对静态图象对 DCT 系数采用等宽量化, 而是 MPEG 中视频信号包含有静止画
面(帧内图)和运动信息(帧间预测图)等不同的内容,量化器的设计不能采用等宽量化需要作特殊考虑。 从两方面设计,一是量化器综合行程编码能使大部分数据得到压缩;另一方面是通过量化器、编码器使之输 出一个与信道传输速率匹配的比特流。
为了提高压缩比, 帧内图象数据和帧间
它采用了三
MPEG 来说,帧间数据压
MPEG 通过帧运动补偿有效地压缩了数据的比特数,
种图象,帧内图、预测图和双向预测图。有效地减少了冗余信息。对于
JPEG 主要不同的地方。而 JPEG 和 MPEG 相同的地方均采用了
7. 超文本与超媒体的组成要素与操作工具有哪些?
超文本和超媒体的组成要素是由节点、链和网络等组成。其中节点可分为表现型用于记 录各种媒体信息,另一种是组织型用于组织并记录节点间的联结关系。 节点可归纳为以下基本类型:
文本节点、图形节点、图形节点、音频节点、视频节点、混合媒体节点、按钮节点、组织型 节点和推理型节点。
链:链由三部分组成, 即链源、 链缩和链的属性。 而链的种类可分为: 基本结构链、(基本链、 交叉检索链、节点内注释链) 、推理链、隐型链等。
网络:即超文本和超媒体的数据库由声、文、图各类节点和链组成网络。
超文本和超媒体的操作工具主要有:编辑器、编译器、阅读器、导航工具等,而导航工具又 可分为:导航图、查询系统、线索、遍历、书签等。
8. 多媒体数据库的层次结构分为哪些?
媒体支持层、存取与存储数据模型层、概念数据模式层、多媒体用户接口层
《多媒体技术 》模拟题
(一) 选择题(选择一个正确的答案,将其编码填入括号中) 。
1. 请判断以下哪些属于多媒体的范畴( C )。 (1) 数字,文字 (2) 声音 (3) 动画,视频 (4) (A) (1) (B) (1)(2) (C) (1)(2)(3) (D)
2.
什么情况下需要使用 MIDI? ( B )
(1) 没有足够的硬盘存储波形文件时 (2) 用音乐做背景效果时 (2) 想连续播放音乐时 (4) 想音乐质量更好时 (A) 仅(1) (B) (1)(2) (C) (1)(2)(4) (D)
图形
全部
全部
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16. 以下采样频率中,哪些是目前的音频卡所支持的? ( B ) (A)20kHz (B)22.05kHz (C)100kHz (D)50kHz 17. 帧频率为 25 帧/秒的制式为( B )。 (1)PAL (2)SECAM (3)NTSC (A)(1) (B)(1)(2) (C)(1)(2)(3) 18. 在JPEG中使用了哪两种熵编码方法?( (A)统计编码和算术编码。
(C)哈夫曼编码和自适应二进制算术编码。
(4)YUV (D)全部
C )
(B)PCM编码和 DPCM编码。 (D)预测编码和变换编码。
)
19. 下列哪些是 MPC对音频处理能力的基本要求?( D
(1) 录入声波信号 (2) 处理声波信号 (3) 重放声波信号 (4)用 MIDI 技术合成音乐 (A)(1)(3)(4) (B)(1)(2)(3) (C)(2)(3)(4) (D) 20.
全部
下面硬件设备中,哪些是多媒体硬件系统应包含的? ( C ) (1) 计算机最基本的硬件设备 (2) CD-ROM (3) 音频输入,输出和处理设备 (4) 多媒体通信传输设备 (A) 仅(1) (B)(1)(2) (C)(1)(2)(3) (D) 全部
21. 下列哪些叙述是错误的 ? ( C )
(1) 链的结构分为三部分:链源,链宿及链的属性。 (2) 链是连接节点的桥梁。
(3) 链在超文本中必须经过严格的定义。 (4) 链在超文本和超媒体中是统一的。 (A)(1)(2) (B)(1)(3) (C)(3)(4)
(D)全部
(二)填空题 9. 音频卡的主要功能是:音频的录制与播放,编辑与合成, MIDI 接口, CD-ROM 接口及游戏接口等。 10. 普通计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是 : 视频音频信号的获取技术 , 多媒体数据压缩编码和解码技术 , 视频音频数据的实时处理和特技 , 视频音频数据 的输出技术。 11. 多媒体数据数据压缩编码方法可分为两大类:无损压缩法 ,和 有损压缩法 。 (三)多媒体技术领域术语解释
① 量化 :是指模拟信号到数字信号的映射。
PCM:就是将声音等模拟信号变成符号化的脉冲列,再予以记录 (四)计算题
信源符号及其概率如下表所示,
3. 求其 Huffman 编码(写出过程) 4. 计算出平均码长
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符号 概率 A 0.35 B 0.25 C 0.10 D 0.15 E 0.08 F 0.07
(五)简答题
1. 简要说明多媒体技术的发展方向。
1 )、高分辨化,提高显示质量; 2)高速度化,缩短处理时间; 3)简单化,便于操作;
4)高维化,三维、四维或更高维; 5)智能化,提高信息识别能力; 6)标准化,便于信息交换 和资源共享;
2. 简述音频编码的分类以常用编码算法和标准。
答:音频编码分为:(1)基于音频数据的统计特性进行编码, 其典型技术是波形编码。
其目标是使重建语音波形保持原波形的形状, pcm(脉冲编码调制)是最简单的编码方法。还有 差值量化( dpcm)、自适应量化( apcm)和自适应预测编码( adpcm)等算法。
(2)基于音频声学参数进行参数编码,可进一步降低数据率。其目标是使重建音频保持原音频 特性。常用的音频参数有共振峰、线性预测系数、滤波器组等。这种编码技术的优点是数据率 低,但还原信号的质量较差,自然度低。
(3)基于人的听觉特性进行编码。从人的听觉系统出发,利用掩蔽效应设计心理学模型,从而 实现更高效率的数字音频压缩。而最有代表性的是 mpeg标准中的高频编码和 dolby ac-3 。
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国际电报电话咨询委员会( ccitt )和国际标准化组织( iso )提出了一系列有关音频编码算法 和国际标准。如 g.711 64kbps (a)律 pcm编码标准、 g7. 21 采用 adpcm数据率为 32bps。还 有 g.722、g.723 、g.727 和g.728 等。
3. 简要说明超文本与超媒体的组成要素与操作工具。
答:超文本和超媒体的组成要素是由节点、链和网络等组成。其中节点可分为表现型 用于记录各种媒体信息,另一种是组织型用于组织并记录节点间的联结关系。 节点可归纳为以下基本类型:
文本节点、图形节点、图形节点、音频节点、视频节点、混合媒体节点、按钮节点、组 织型节点和推理型节点。
链:链由三部分组成,即链源、链缩和链的属性。而链的种类可分为:基本结构链、 (基 本链、交叉检索链、节点内注释链) 、推理链、隐型链等。
网络:即超文本和超媒体的数据库由声、文、图各类节点和链组成网络。
超文本和超媒体的操作工具主要有:编辑器、编译器、阅读器、导航工具等,而导航工 具又可分为:导航图、查询系统、线索、遍历、书签等 4. 简要说明视频采集卡主要是由哪几部分组成。
主要由六部分组成: ①A/D变换和数字解码; ②窗口控制器; ③帧存储器系统; ④D/A 变换和矩阵变换;⑤视频信号和 VGA信号的叠加;⑥视频信号编码部分组成。 5. 彩色全电视信号由哪几部分组成?
彩色全电视信号是由图像信号(色度信号、亮度信号) 、复合消隐信号(包括行消隐 和场消隐信号)、复合同步信号(包括行同步和场同步信号)等迭加在一起组成的。
(六)综合论述题
请叙述视频信息获取的流程,并画出视频信息获取的流程框图。
(1) 视频信息获取的基本流程概述为:
①彩色全电视信号经过采集设备分解成模拟的 r 、g、b 信号或 y、u、v 信号;②各个分量 的 a/d 变换、解码、将模拟的 r 、g、b 或 y、u、v 信号变换成数字信号的 r 、g、b 或y、u、 v 信号,存入帧存储器;③主机可通过总线对帧存储器中的图像数据进行处理,帧存储器
的数据 r 、g、b 或 y、u、v 经过 d/a 变换转换成模拟的 r 、g、b 或 y、u、v 信号;④经过 编码器合成彩色电视信号,输出到显示器上。 (2) 视频信息获取流程框图
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