用PROE画齿轮
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步骤1:工具――参数: 名称 类型 含义 参数初值 1 z 整数 齿数 m 实数 模数 angle 实数 压力角 ha 实数 齿顶高系数 c 实数 齿隙系数 d 实数 分度园 da db df 实数 齿根园 b 实数 齿宽 实数 实数 齿顶园 基圆 步骤2: 2 选FRONT,其余按默认尺寸参照,随便画三个园 3 编辑--关系 4 5 d=m*z 文件――保存 db=m*z*cos(angle) da=m*(z+2*ha) df=m*z-2*m*(ha+c) sd0=df sd1=db sd2=d 4 步骤3: 1 2 3 完成――选系统的坐标系 5――― x=t*sqrt((da/db)^2-1) y=180/pi r=0.5*db*sqrt(1+x^2) theta=x*y-atan(x) z=0 2 使用先前的尺寸参照 6 7 8 圆弧下端点到水平中心线的距离:0.45*df 修改圆弧半径为:d/8 圆弧中心到水平中心线的距离为:db/2 选步骤3的曲线 9 确定 6――― 3 文件―――保存―――确定 4 5 删除步骤3的曲线 步骤4: 1 步骤5: 1 步骤6: 1 步骤7: 1 编辑-特征操作 2 复制-镜像-选取-独立-完成 3 选取渐开线和圆弧曲线 4 产生基准-穿过-A-1-角-DTM1-完成-偏距-输入值-90/z 4 去掉一些曲线,成一个齿槽形状 5 得一条新曲线 2 穿过――A-1 3 穿过――PNT0 4 完成 5 DTM1 2 3 4 5 选两平面:TOP和RIGHT为参照,得A-1线 创建最外园(分度园)创建最内园(齿根园)与渐开线的交点为与渐开线的交点为PNT0 PNT1 步骤8: 1 步骤9: 1 6 作两个齿根园的圆角,半径为:d/200 方法1:步骤10: 1 6 7 形成一个剪切的齿槽实体 2 8 编辑――特征操作-复制-移动-独立-完成-旋转-选A-1线-确定-360/z 9 在屏幕的最左边,点刚刚建立的组-分解组-成为一个“剪切实体” 3 先前参照 10 点刚刚建立的“剪切实体”- ――4 5 选5条齿槽园的边 7 裁去多余线段 2 (创建曲面) 8 确定 3 4 5 选齿槽的5条边-2 3 5 选新曲线与最内园的点3条曲线-编辑-交点为PNT2(齿根园) 输入齿数和在角度处输入:360/z 5 点移动所成的曲面-方法2:步骤10: 1 2 选FRONT-画圆――直径为da,深度为b 点刚刚创建的曲面-――A-1---360/z 编辑- 编辑- 4 6 (裁减) 7 编辑-特征操作-组-创建组-局部组-输入一个名字 8 点刚刚复制的曲面和特征 9 -点角度-输入360/z-输入齿数 10 完成