中南大学
信息科学与工程学院
20xx级“跃动青春”趣味跳绳活动
策划书
主办方:共青团中南大学信息科学与工程学院委员会 承办方:中南大学信息科学与工程学院20xx级年级 赞助单位:技有限公司 20xx年4月
一、活动概述
(一) 活动目的和意义
本次活动目的在于增进班级凝聚力,提高同学们对户外锻炼等体育活动的兴趣,丰富大家的大学生活;让习惯“宅”寝室的信息学子们,关掉电脑,走出寝室,奔向操场,在大型的集体体育活动中释放自我,展现自我,充分感受到集体活动的魅力,让大家在这个开始耕耘的季节里,感受到一股团结向上的力量;此次活动不仅可以展示我们信息学子的良好风采,在这个生机勃勃的春天里,为大家提供一个健身和竞技的平台,同时也可以营造出和谐校园的良好氛围,培养同学们的团队意识,充分展示各班级良好的精神面貌和自强进取的拼搏精神,不断增强身体体质和丰富、活跃同学们的课余文化生活。
(二) 活动主题
热爱生活,跃动青春
(三) 活动宗旨
学习不忘娱乐,奋斗不忘生活;劳逸结合,创造属于我们现代大学生的精彩人生
(四) 活动对象
20xx级信息院全体同学
(五) 活动项目
趣味跳绳
(六) 活动时间
周日下午2:00开始,预计所需时间2小时。
(七) 活动场地
新校体育馆篮球场
(八) 主办方
共青团中南大学信息科学与工程学院委员会
(九) 承办方
中南大学信息科学与工程学院20xx级年级会
(十) 赞助单位
xx科技有限公司
二、活动流程
(一) 活动宣传
1. 提前三天拉条幅“预祝“联发杯”信息院11级趣味跳绳活动圆 满成功”
2. 寝室下面张贴海报(1栋、27栋、28栋、31栋)。
(二) 准备工作
1. 工具准备:大绳、秒表、喇叭、桌凳、相机;
2. 正式下通知:召集各班文体委员,通知其比赛时间及地点、具体活动规则;比赛分两个场地同时进行,确定一下各班所在比赛场地;
3. 奖状、奖品的准备;
4. 制作比赛结果统计表并打印;
5. 事先分派相关工作人员任务。
(三) 比赛流程
1、 工作人员提前半个小时入场。
2、 参赛人员入场,文体委员或班长到总台签到,记录下各班实到人数。比赛开始半个小时后仍未到的班级,取消其比赛资格;
3、 参赛人员进入场地,各场地负责人简单介绍一下注意事项,即重复一下比赛规则中的要点,声明违规者不予积分;
4、 负责人(裁判员)吹口哨开始比赛,两人同时计时,并在结束后将各自积分数作一下对照,确定出最后成绩报至总台;
5、 比赛完后各班可留下班长或文体委员等候评审结果,并领奖
6、 年级长讲话,宣布获奖班级及名次,颁奖。
(四) 游戏规则
1. 原则上每班至少20人参加,男女比例不限。
2. 比赛分两部分:班级集体跳(3分钟),两人摇绳,其余同学集体
跳(每次至少10人一起),每跳过一次积5分;个人跳(5分钟),两人摇绳,其余同学在一侧排成一排,逐个跳过绳去,每人至少跳一次;跳过的同学绕过长绳回到队伍末端,排队等候下一次上场,如此循环接替,每过一人积1分;
3. 参与人数少于20人的班级,每少一人扣2分。
4. 每班在规定时间内所获得积分作为比赛最终成绩,按积分评出前8名,积分相同者,并列排名
三、工作人员分配
1. 总台2名负责人,负责记录各班成绩并排出名次;
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