声明式 | 编程式 |
<router-link :to="..." | router.push(...) |
点击 等同于调用 router.push(...)
(...)该方法的参数可以是一个字符串,或者一个描述地址的对象:
// 字符串 router.push('home') // 对象 router.push({ path: 'home' }) // 命名的路由 router.push({ name: 'user', params: { userId: 123 }}) // 带查询参数,变成 /register?plan=private router.push({ path: 'register', query: { plan: 'private' }})
组件路由跳转实例:
1.
<router-link :to="{name:'PointList', params: { userId: 123 }}"> <i class="icon"><img src="../assets/point.png" alt=""></i> <span>点单</span> </router-link>
2.
<footer class="version" @click="goPage('Author')">v 1.0</footer> //Js: methods: { goPage(url, param) { this.$router.push({ name: url }); } }
三、vue路由对象$route(只读)
在使用了vue-router的应用中,路由对象会被注入每个组件中,赋值为this.$route,并且当路由切换时,路由对象会被更新。所以route相当于当前正在跳转的路由对象,可以从里面获取name,path,params,query等,即包含了当前URL解析得到的信息,还有URL匹配到的路由记录。
路由对象暴露了以下属性(常见):
1、$route.path
字符串(string)。等于当前路由对象的路径,会被解析为绝对路径,
如:http://example.com/#/login?name=aa,this.$route.path
,输出“/login”,即对应上面1中路由匹配时routes配置中的“path”;
2、$route.name
字符串(string)。有时候,通过一个名称来标识一个路由显得更加方便,特别是在链接一个路由,或者是执行一些跳转的时候。同样,这里的name也对应了routes配置中给某个路由设置名称的name值:
要链接到一个命名路由,可以给router-link的to属性传一个对象:
<router-link :to="{name:'Order', params: { userId: 123 }}"> </router-link>
用在调用router.push()中也是一回事:
this.$router.push({ name: 'Order', params: { userId: 123 }})
3、$route.params
对象(object)。路由跳转携带参数:
this.$router.push({ name: 'Order', params: { userId: 123 }}) console.log(this.$route.params.userId); //123
4、$route.query
对象(object)。可访问携带的查询参数:
this.$router.push({name: 'login', query:{name: 'userName'}}); this.$route.query.name; //you //此时路由为:http://example.com/#/login?name=userName。
5、$route.redirectedFrom
字符串(string)。重定向来源:
如:{ path: '*',redirect: {name: 'hello'}}
此时访问不存在的路由http://example.com/#/a会重定向到hello,
在hello访问this.$route.redirectedFrom; 输出“/a”。
6、$route.matched
数组(array)。当前路由下路由声明的所有信息,从父路由(如果有)到当前路由为止。
7、$route.hash
字符串(string)。当前路径的hash值。
四、vue监听$route的方式
watch:{‘$route' (to, from) {}}
route 的变化。watch中监听的对象默认回调函数中的参数值就是newVal,oldVal。作为 $route 属性来说当然也就是 to 和 from 的概念了。
Vue用router.push(传参)跳转页面,参数改变,在跳转后的路由观察路由变化,进行页面刷新,可对“from->to”的过程设置动画效果。
该功能的难点就在于怎样获取“上一页”和“下一页”,即怎样分辨是“前进”还是“后退”?
例:
// watch $route 决定使用哪种过渡 watch:{ '$route' (to, from) { //此时假设从index页面跳转到pointList页面 console.log(to); // "/pointList" console.log(from); // “/index” const routeDeep = ['/', '/index','/pointList', '/settLement']; const toDepth = routeDeep.indexOf(to.path) const fromDepth = routeDeep.indexOf(from.path) this.transitionName = toDepth > fromDepth ? 'fold-left' : 'fold-right' } },
to、from是最基本的路由对象,分别表示从(from)某个页面跳转到(to)另一个页面,to.path(表示要跳转到的路由地址),from.path同理。
定义routeDeep数组,将路由目录按层级依次排序(暂不考虑嵌套路由的情况),复杂单页应用里,同一层级(如同一页面上的多个导航按钮)顺序随意,然后依次排列每个导航的下一页、下下页…即保证每个“上一页”在“下一页”前面。
总结下来就是:按照routeDeep数组里定义的路由目录的顺序,“toDepth > fromDepth”表示“上一页”跳转到“下一页”,同理可由此判断是“前进”还是“后退”。
五、Vue2.0中transition组件的使用
<transition :name="transitionName"> <router-view class="view app-view"></router-view> </transition>
过渡CSS类名
transition中的name属性用于 替换 vue钩子函数中的类名transitionName-
this.transitionName = toDepth > fromDepth ? 'fold-left' : 'fold-right'
在“watch $route”中,判断页面跳转的“前进”和“后退”时,决定用不同的过渡效果(fold-left还是fold-right)。
六、animation、transform动画效果实现
在上一个主题中,判断页面跳转路径之后,为两种跳转的transition设置不同的类名“fold-left”、“fold-right”。
然后在CSS中,为两种类名设置不同的动画效果(这里以“左滑动”和“右滑动”为例):
.fold-left-enter-active { animation-name: fold-left-in; animation-duration: .3s; } .fold-left-leave-active { animation-name: fold-left-out; animation-duration: .3s; } .fold-right-enter-active { animation-name: fold-right-in; animation-duration: .3s; } .fold-right-leave-active { animation-name: fold-right-out; animation-duration: .3s; }
animation 属性是一个简写属性,用于设置六个动画属性:
值 | 描述 |
---|---|
animation-name | 规定需要绑定到选择器的 keyframe 名称。 |
animation-duration | 规定完成动画所花费的时间,以秒或毫秒计。 |
animation-timing-function | 规定动画的速度曲线。 |
animation-delay | 规定在动画开始之前的延迟。 |
animation-iteration-count | 规定动画应该播放的次数。 |
animation-direction | 规定是否应该轮流反向播放动画。 |
@keyframes fold-left-in { 0% { transform: translate3d(100%, 0, 0); } 100% { transform: translate3d(0, 0, 0); } } @keyframes fold-left-out { 0% { transform: translate3d(0, 0, 0); } 100% { transform: translate3d(-100%, 0, 0); } }
根据CSS3 @keyframes规则,创建动画。创建动画的原理即将一套CSS样式逐渐变化为另一套样式。在动画过程中,能够多次改变这套CSS样式。可以“百分比”来规定改变发生的时间,或者通过关键词“from”和“to”,等价于“0%”(动画的开始时间)和“100%”(动画的结束时间)。一般为了获得最佳的浏览器支持,应该始终定义0%和100%选择器。
transform属性向元素应用2D或3D转换。该属性允许我们对元素进行旋转、缩放、移动或倾斜。translate3d(x,y,z)
定义3D转换,如transform:translate3d(100%, 0, 0)
只改变了x的值,即代表横向左滑动,同理可相应推出其他情况。
总结