发布网友 发布时间:2022-04-20 03:25
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热心网友 时间:2023-06-25 15:26
作为主机和高性能PC兼用的用户,我感觉,主机非常严格的封闭化系统,和极有限的硬件种类带来的统一游戏生态比PC舒服太多了。家用游戏机用户在长时间几年不用为硬件操心,社区硬件几乎统一的情况下,大家都普遍更会专注游戏本身,而不是Graphics页面那些High, Medium, Low而且,换句更简单的话说,大家硬件几乎是一样的,游戏体验是几乎统一的,由此就更能完全专注于游戏本身,而这才是我们玩游戏的初心啊。主机玩家玩的不是硬件,而是游戏本身;谈的不是今天升个显卡明天加条内存,而是游戏剧情如何游戏性怎么样;比的不是你比我高多少帧,我比你画面多几档,而是100%成就的完成度,对游戏深度玩法或精神内核的理解。PC游戏社区,尤其是那些包含对战竞技内容的游戏的,社区内总是有大量玩家讨论帧数画面外设之类的话题。除此之外我身边也经常有不少PC玩家配完机器就3dm游侠随便找个画面好,一脑子扎进设置页面来回设置保存设置保存鼓捣半天,最后真正流畅的游戏时间也就半小时就弃了……需要注意的是,我并不是说PC玩家都一定会做这些事,而只是想说主机玩家更有条件,也普遍不会去费精力被这些事分心,也正是因为不愿意被去被分心,所以选择了主机平台另外,主机这边还有个叫任天堂的啊,历代独特创新的操作逻辑,带来的种种新奇玩法再高级的PC也体验不到。还有主机游戏实体盘实体卡带甚至限定铁盒版的收藏价值,还有二次交易的可能性,还有实体主机游戏提供给玩家对游戏的实际拥有性,这些都是同时玩主机和PC这么长时间感觉到的主机优势。我感觉,虽然不是完全一样,但主机给人的感觉更像iOS,稳定而省心(这里的省心既包括玩家,也包括游戏厂商),能使用户的视线从硬件上转移,更专注于内容;PC更像Android,高度的自定义程度带来了更多的自由。这样看,PC和游戏机,根本也没必要非得互相贬低比出胜负,因为各自发展的优势方向是不一样的。依据自己玩游戏的喜好,去选择合适的游戏设备才是第一准则