发布网友 发布时间:2022-04-20 01:10
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热心网友 时间:2023-06-30 07:27
暗黑地牢2瘟疫医生Paracelsus是游戏中的一个常用角色,瘟疫医生Paracelsus有哪些技能?下面给大家分享一个暗黑地牢2瘟疫医生Paracelsus角色攻略
*本篇攻略技能的英文翻译,1代原有技能为照搬原版翻译。其余部分为直译或意译,并非官中翻译(暂时没有),与现存汉化补丁有出入。
人物介绍:
瘟疫医生,帕拉塞尔苏斯(下文简称疫医),是《暗黑地牢1》里的基础角色之一。
锋利的手术刀,以及背包中各种奇奇怪怪的药品,成为了她踏上战场的作战武器。
比起医生这个职业,不如说疫医更像是一个痴迷于科学的疯狂学者。
可是,没人能想到,恐怖的瘟疫面具下,竟然是一位如此年轻博学的学者。
擅长位置是后排(3、4号位),拥有极强的DOT伤害能力,是队伍中中坚的治疗者。
瘟疫医生 Paracelsus技能:
技能涉及状态释义
技能属性以及技能获得章节:
讲述一名医生的存在价值,当然离不开她的治疗能力。
在《暗黑地牢2》这样的世界中,似乎“死亡”对于敌我双方都更有吸引力。疫医依靠战前调配的三瓶药剂,自然远远无法使我方残血的英雄恢复健康。但是考虑到药剂可以小节掉DOT伤害引发的后续灾难。战地医疗的治疗效果,便是可以接受的了。
何况在游戏中,还有神秘学者那不靠谱的“重构”流血疗法作为衬托
战地医疗的可选目标有两种,一种是HP在50%以下的角色,一种是身上附带DOT伤害的角色。其余情况下,我们并没有办法使用这个技能。
而严格的位置要求,以及疫医那游戏中“移动能力”最弱的移动技巧,使她特别害怕乱序。
在后续第三章解锁的技能“不羁科学”,在升级之后,弥补了疫医对于debuff治疗方面的不足。使瘟疫医生成为了一个HP、debuff、DOT伤害都可治愈的全面治疗者。
不羁科学单从效果来看似乎很难理解它的强大。其实只要理解了暗黑地牢2中的正负面状态,我们就能明白,许多时候,杀死角色的不只是血量,而是延误角色“进攻”与“防御”的负面状态。而解除负面状态的办法,通常有:
1,使用攻击或承受攻击,延误自己行动。
2,使用对应技能解除,或者使用互相逆反的状态相抵消。前者的技能往往只能清除固定状态,后者则会浪费宝贵的进攻/防守技能。
而升级后的不羁科学,可以将我方角色身上的全部状态转化为血量,这无疑是一次新生。
另外,例如强盗的瞄准,老兵的守住前线。
盗墓的高调现身。
此类技能往往都可以给自身提供大量的“正负面状态”,如果配合濒死的两层虚弱。顺序得当时,几乎可以一下将我方角色的生命值拉升50%~70%。
还有类似自带失明的麻风剑士,独奏/谢幕之后的小丑,都可以在关键时刻配合不羁科学恢复血量,此类例子不胜枚举,便不再一一介绍了。
*注:本技能我原本翻译为“无羁科学”(原文为任意妄为的科学之意),在此感谢B站网友提供的另一个翻译方案,读起来更顺口有个性一些。于是正式更名为“不羁科学”。
将疫医送上神坛的第二个技能,就是:
表面上,这只是一个清理战场的技能,与神秘学者的恶魔牵引同属于功能型的技能。附带的2点燃烧也聊胜于无。
但如果你了解它的机制,你就会理解它的另一个强大之处。
它作为一个攻击全体敌方角色的AOE技能,虽然本身没有初始伤害,但是却会对敌方的“闪避”状态生效。也就是说,当你遭遇到敌方全员“闪避”状态开局时,一场镁雨降下,所有人的闪避都将失效(掉一层),幸运的小伙伴,甚至会受到燃烧状态的后续折磨。
这里要说明一下,本技能本身也吃疫医的“失明”效果。但是即便是“失明”的角色攻击“闪避”的角色,无论命中与否,这两个状态都会消失一层。
讲完了医疗部分,我们来从“化尸镁雨”的燃烧伤害,过渡到疫医的第二个身份。
DOT伤害制造者,如果将DOT伤害累计起来,那么数字一定是很可观的。但问题在于DOT伤害类技能,往往技能基础伤害低,附带伤害生效慢,不能够立竿见影。
技能“死因”,即是让伤害立竿见影的解决手段,该技能可配合盗墓的毒镖(升级后暴击累计20点)。
蛮族战士的血溅三尺(累计伤害18点,仅针对1号位)。
配合疫医自身的瘟毒炸裂,对大型敌人打出一波爆发伤害。
整体伤害较高,但前置长,消耗技能点数较多。
好处是技能挂DOT伤害的多寡,大多数时候不会受到敌我双方“格挡、虚弱”等状态*。
在死因技能结算伤害时,是只跟据剩余DOT伤害来计算的,并不会因为疫医身上附带了力量或是虚弱,或是敌人身上附带了“易伤”,而使伤害变化。而死因使用后,使敌人身上携带新的“连击标记”,则宣告了第二轮DOT伤害叠加开始。
另外,瘟毒炸裂与瘟疫手雷本身便是相当优秀的伤害技能,即使不走DOT流,也可以作为补充伤害的手段。
瘟疫医生速度中庸。因为科学知识,与对化学药物的了解,本身对于腐蚀与疾病有着最高的抗性。流血燃烧的抗性也极高。
但本身体格羸弱,在九人之中生命值最低,对于昏迷的抗性则是全队垫底。
瘟疫医生虽然拥有三种DOT伤害,但本身还是以腐蚀伤害为主。移动能力极差,不能像大部分角色一样大范围移动(2格),一但被乱位,调整站位需要消耗较长时间。
在技能升级之后,有降低全队高压的能力,但因为冷却时间长,以及技能点问题,本身只能作为辅助压力缓解之用。
如非走DOT伤害流,疫医对于技能连击标记的需求不高,也对连击标记消耗优先级不高。
疫医可以利用壮胆药雾为我方角色提供力量状态。
现今九位角色,制造力量与易伤标记人物分布如下。可自行搭配,以便打出“力量”攻击“易伤”的致命一击。
Paracelsus的故事
瘟疫医生是课堂上最为优秀的学生。她的头脑极为聪明,但是她的想法对于那些传统而古板的教授来说,却显得太过“离经叛道”。
她的想法与实验被教授否定,被同级的蠢材们嘲弄,这成功触发了她的逆反心理。
她在课堂上与自己的老师争辩。就连博学的教授也无法在“科学理论”本身胜过疫医。
而他的老师在这场失败的争辩之后,不久便恶疾复发,一命呜呼了。
疫医自然不会放过这个绝佳的实验材料,她依靠自己的“研究成果”,使自己的老师以另一种形式复活了。然而,复活的不再是一个有思想的人,而是一具只会哀嚎的行尸走肉。
凄厉的哀嚎折磨着她,她引以为傲的实验,最终以惨烈的失败告终。
在亲手结果了被自己复活的老师,并销毁了证据后。
那恐怖的吼叫,老师狰狞的面容,却在她的脑海中久久回荡