发布网友 发布时间:2022-04-20 07:06
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懂视网 时间:2022-09-17 21:05
1、贵族之后:威、敏、耐、运四项均衡但都不突出,秘属性很低。
2、放弃召唤属性秘,其他属性非常均衡,自身攻击坦度都很平和,理想中应该是攻防一体的战士,但实际上很少有人贵族坚持到最后。个人认为是没有优点所以特性表现不明显,所以在确定流派后基本重生会选择流派需要的属性,而各方面平庸的贵族就没人选了。
3、没有特别推荐的职业,贵族如果一直活到后期,除召唤以外可以随便换职业。
懂视网 时间:2022-10-14 06:09
1、职业技能搭配推荐:主技能:不死腾,冥王,生命绽放,混元盾,灵魂哀嚎,被动:生命之种,包扎,献祭。
2、神格搭配选择:神格选择情绪神格,配上不死藤能完美加成。
3、不朽之旅重生是一款略带魔性的放置游戏,打装备、淘装备、弄装备,完全停不下来!游戏采用粗犷的美术风格,只为把核心战斗以最简单,最直观的方式做到极致。
懂视网 时间:2022-10-14 07:42
1、贵族之后:除了秘属性比较低之外,威、敏、耐、运这四个属性都比较均衡,各方面特性表现并不突出,如果可以坚持到最后,可以换成除召唤之外的任何一个职业。
2、商贾之后:秘属性最高,其次是威属性,运、敏这两个属性一般,耐属性则比较低,与贵族相反商贾就非常契合召唤,同时商贾这个身份也是很适合新手的,前中期都很强,后期可以转为学士。
3、学士之后:威属性最高,其次是秘属性,敏属性一般,运、耐两个属性比较低,可以看到这是一个高威职业,其基础攻击力很高,技能收益也不俗,对于技能流派来说学士是非常推荐的,不过需要注意的是,学士坦度不足很脆。
4、将士之后:威、耐这两个属性比较高,敏属性一般,运属性偏低,坦度弥补了传统召唤,比较推荐木人光棱晶战戟等后排辅助召唤,不惧控制,有着不错的容错率。
5、平民之后:耐属性最高,其次是运属性,秘属性一般,威、敏属性比较低,比较适合走反伤流坦克以及普攻流派,不过新手就不推荐了。
6、猎手之后:敏属性最高,威、耐、秘这三个属性一般,运属性则比较低,推荐走普攻流,不惧虚弱以及打断,不过遇上控制就要小心了。
7、孤儿:运属性最高,威、敏、耐这三个属性一般,秘属性则比较低,官方也明说了这个身份并不适合新手,讲究运气爆发输出。
懂视网 时间:2022-10-14 08:13
1、驯兽
技能简介:刺猪(身前召唤):重生时间10秒,生命扣除20%角色生命上限,对单个目标造成物理伤害。
天狼(身后召唤):重生时间5秒,生命扣除0%角色生命上限,对单个目标造成物理伤害。
职业优劣:一转职业中仅有驯兽师拥有身前召唤兽,并且其它职业均为输出技能,在保护主角方面,是当之无愧的一转第一。除去保护能力不说,召唤兽的输出也相当不俗,在游戏前期,驯兽师的优势还是十分明显的。
2、魔法师
技能简介:冰箭:冷却时间5秒,释放距离8, 对2个目标造成冰属性伤害。
火鼠(身后召唤):重生时间5秒,生命扣除0%角色生命上限,对单个目标造成火属性伤害。
职业优劣:魔法师相比其它一转职业的优势在于技能冷却时间短,而且召唤兽没有冷却时间,该出手时就出手,就输出方面占据一定优势。当然另一职业勇士也不错,勇士与魔法师各有优劣,个人更偏向AOE技能输出,所以排名第2。
3、勇士
技能简介:疾风刺:冷却时间8秒,释放距离2,对单个目标造成物理伤害,技能使用后冷却降低15%,最多叠加3次。
致命一击:冷却时间8秒,释放距离10,对单体目标造成物理伤害,且有50%概率暴击。
职业优劣:勇士技能冷却时间较长,但技能本身伤害不俗,疾风刺使用后会降低冷却时间,可以说是越战越勇。若是对面目标仅有1人,勇士相比其它一转职业,优势就显而易见了。
4、角斗士
技能简介:半月斩:冷却时间12秒,释放距离2,对2个目标造成物理伤害,武器普攻后会立即释放,6秒内仅触发一次。
雷霆一击:冷却时间20秒,释放距离4,对单个目标造成光属性伤害,10秒内首个友方单位普攻提升,使用半月斩或格挡后有概率立即释放技能。
职业优劣:角斗士很强,但是劣势在于技能冷却时间实在太长,在面对持久战时往往力不从心,不如其它职业来的痛快。当然,技能释放的那几个回合,角斗士的战斗力还是相当凶猛的。
懂视网 时间:2022-10-14 08:15
1、赤红配期待符印星神点出血,
2、杂乱配星空走火冰法线路星神点点燃。
3、焚炎配点燃同杂乱,
4、雷神1配性命/信念走祭拜线路,
5、剐心配性命走影兽木人线路副职业点冒险家(我没拿过这武器装备,它是本人建议),
6、屠龙配点燃走火鼠影兽线路转魔剑士(建议),或放弃影兽走法师职业星神点点燃。
7、岁月配寒霜走冰刺加法师职业三转魔剑士,副职业依然冒险家。
8、无命同屠龙。
9、血咒请走弃儿,血咒抗压强度匮乏。
10、惨白配性命走木身影兽冒险家,点性命绽开。
11、妖刀点性命走木身影兽,实职冒险家。00泰塔配信念走木人配影兽冒险家。
12、巴哈弃掉(早期较弱)。
13、怜月双持配性命走影兽斜视点惨叫副职业冒险家或光兽。
14、白猫同怜月不走光露点兽。
15、冥王同白猫,
16、猎龙建议弃掉除非是您走弃儿暴击流。00傍晚配室内空间走ADC海盜冒险家。
17、玛格丽同傍晚。
18、无穷只有做主手武器装备,早期不建议带上双持武器装备作用更优。
19、原生态配月色(中后期星空)走法师职业魔剑士。
20、鬼弩配毁坏/月色走冒险家海盜ADC。
21、天罚配生命走法师职业加木人。
22、光与影配性命/時间走光露点兽祭拜冒险家。
23、镜盾配信念走影兽木人实职可法师00不朽配作战走角斗(最好是配致命一击 8)。
24、树技走木身影兽冒险家四转出去海魂。
懂视网 时间:2022-10-14 08:16
1、开局猎人后代,一转冒险家,二转游侠,装备28级之前不强化,冒险家两个宝宝只升级狼,转游侠后狼也不升了,只升级乱射。打到装备及时更换。28武器加6。
2、副职随便选个。先做主线,主线推不动酒馆,酒馆推没了爬塔,如果你用了感觉到了飞驰电徹的快感。
3、优势:五个卡位猪(主线任务给群攻衣服),主角(群攻,武器增伤,追加攻击)乱射(群攻,武器增伤,追加攻击)主线还给个群攻冰刺。
懂视网 时间:2022-10-14 08:18
1、战士。
技能简介:
跳斩:冷却时间7秒,释放距离8,对单体造成物理伤害,拉近距离6点,5秒内角色护甲提升40%
包扎:战斗中任意友方产生暴击,5秒内角色每秒恢复生命(角色护甲百分比的生命)。
职业优劣:
二转职业均有一个被动技能,就被动技能而言,战士的触发条件较为简单,一场战斗时常会打出暴击,跳斩既能输出同时能提高自身护甲,被动又有概率回血,可以说是攻守兼备,不论面对任何敌人均有一战之力,这里排名第一。
2、士兵长。
技能简介:
盾卫(身前召唤):重生时间10秒,生命扣除20%角色生命上限,对单体目标造成物理伤害,使目标眩晕1秒。
战场觉悟:角色生命小于等于50%时,敌方全体眩晕且造成敌方全体当前生命的15%真实伤害,一场战斗仅触发一次。
职业优劣:
士兵长的盾卫可以抵抗伤害又可以眩晕敌方目标,被动技能更是变态,在陷于劣势情况下极有可能力挽狂澜,虽说仅能触发一次,但也足够了。士兵长较战士而言输出没那么凶猛,但既有身前召唤兽护航,又有被动反败为胜。在反击方面还要优于战士,但综合实力逊色战士一点。
3、射手。
技能简介:
乱射:冷却时间7.5秒,释放距离10,对随机单个目标进行多次攻击(每4距离额外攻击1次),每次造成物理伤害,受击会延长冷却时间20%,多次受击延长效果衰落。
拦截:战斗开始时使敌方驻足,武器普攻时将对方击退1距离并后退1距离,同时触发拦截效果,对首个敌方目标造成物理伤害,5秒内能仅触发1次。
职业优劣:
射手的技能十分浅显,就是手长打手短,远距离风筝,就技能而言,远距离条件下输出更为迅猛,但总会给敌人逐渐缩短距离,好在有被动可以再次提高双方距离。射手优劣明显,输出迅猛但防守不足,是一把双刃剑,用得好可能胜于战士,用不好可能直接被近身打死,所以排名第3。
4、法师。
技能简介:
暴风雪:冷却时间8.5秒,释放距离8,对3个目标进行2次攻击,造成冰属性伤害。
魔法盾:战斗开始时角色获得护盾,护盾效果受到角色伤害增幅的20%加成。
职业优劣:
法师可以进行AOE技能输出,但若是敌方目标仅为1个或2个,技能输出无疑要低了许多。被动护盾对于保护角色而言是十分实用的,当然是在没有身前召唤兽的情况下,若是有身前召唤兽,被动相比前几个职业,含金量则要少了许多。
5、冒险家。
技能简介:
抛沙:冷却时间7秒,释放距离6,对单个目标造成物理伤害,5秒内角色闪避提升25%。
追击:角色普攻伤害增加,战斗中任意敌方目标死亡,立即缩短角色50%普攻间隔。
职业优劣:
冒险家的技能咋一看挺实用的,但仔细一看不如前几个职业来的直接,被动若是没有打死敌方目标则发挥不出优势,主动技能虽说提升闪避,但难免会被击中。转职成冒险家要么一鼓作气,一个个杀过去,要么就是战局拖延,遇到血厚的敌人可能不得不打持久战。
6、执事。
技能简介:
光棱晶(身后召唤):重生时间5s,生命扣除0%角色生命上限,对单个目标造成光属性伤害,对首个友方目标恢复生命。
赐福:战斗中友方全体获得增幅效果,包含生命上限、攻击、护甲。
职业优劣:
执事的两个技能可以说非常实在,但仔细推敲还是有些弊端,身后召唤兽也仅能给首位友方恢复生命,若主角顶前排,有可能功亏一篑,算来算去还是身前召唤兽来的划算。被动技能可以给战斗中友方进行增幅,但很明显,召唤兽越多则收益越大,若是仅有一只光棱晶,被动明显不如其它职业收益高,所以执事需要多配几只召唤兽才能发挥出所有实力。
7、学者。
技能简介:
影兽(身后召唤):重生时间5秒,生命扣除0%角色生命上限,对单个目标造成暗属性伤害,暴击时恢复角色相当于影兽攻击60%的生命。
召唤狂化:后排随从进行普攻时有概率额外攻击1次。
职业优劣:
学者有点类似于执事,被动技能为后排随从服务,也就是说需要多带几个身后随从才能发挥出效果,尽管影兽可以恢复主角生命,但也耐不住所有人攻击。主角死亡,身后召唤兽再多再强也没用了,所以学者的劣势十分明显,发挥实力主角有可能会死,保护主角又发挥不了所有实力。
懂视网 时间:2022-10-14 08:19
1、一转职业优先选择驯兽,驯兽非常适合新手,可以玩召唤流。
2、驯兽最适合的流派就是召唤流,召唤流是最推荐新手冒险者选择的职业,这种职业的好处是前中期战斗力非常稳定。
3、一转职业选择『驯兽师』后,便可以装备上[刺猪]技能,该技能为身前召唤生物,能够帮助冒险者抵抗住大量伤害。
4、二转职业冒险者可以自由选择,这里建议选择其中一种职业作为二转职业,而另一种则作为副职业佩戴上。
5、这两种职业提供的[影兽]/[光棱晶]都是极强的伤害型召唤物,被动技能也可以大幅度加强冒险者的整体实力。
懂视网 时间:2022-10-14 08:20
1、普攻流:普攻流泛指以普通攻击作为主要输出手段的流派,这类流派所适合的职业与身份通常有着持续而稳定的输出能力。大部分的普攻流派较少依赖技能和突然性的暴击伤害,总是不厌其烦地进行着普攻。
2、召唤流:召唤流是游戏的特色流派之一,探险家通常依靠召唤术来召唤物品辅助战斗。这一流派在前中期很吃香,拥有强劲的护甲加持,能够克制量少而伤害高的对手。召唤流玩家需要格外注意自身的召唤百分比,提升百分比的同时也就提升了输出,当召唤的成功率很高时,连续的召唤物将使对手无力反击。
3、技能流:顾名思义,技能流是以释放技能为主要输出方式的流派。这一职业有着两大必备点,其一是技能的威力足够强劲,其二是技能的冷却时间不长,可以持续发动。技能流的威必须高,只有强劲的输出才能为终结对手提供保障,秘也是技能流必备的一大属性,能够保证充足的防御力。
4、反伤流:反伤流选手通常有着较高的坦度,依靠这一点进行伤害的反弹,给予对手强烈的反击。这一流派的五行最首要的必定是高耐值和高运值了,前者可以保证高额的生命力,后者可以帮助格挡反击。
懂视网 时间:2022-10-14 08:28
1、驯兽技能简介:刺猪(身前召唤):重生时间10秒,生命扣除20%角色生命上限,对单个目标造成物理伤害。天狼(身后召唤):重生时间5秒,生命扣除0%角色生命上限,对单个目标造成物理伤害。
2、职业优劣:一转职业中仅有驯兽师拥有身前召唤兽,并且其它职业均为输出技能,在保护主角方面,是当之无愧的一转第一。除去保护能力不说,召唤兽的输出也相当不俗,在游戏前期,驯兽师的优势还是十分明显的。
懂视网 时间:2022-10-14 08:33
1、一转职业:驯兽。二转职业:学者/执事。三转职业:武斗家。
2、召唤流是最推荐新手冒险者选择的职业,这种职业的好处是前中期战斗力非常稳定。一转职业选择『驯兽师』后,便可以装备上[刺猪]技能,该技能为身前召唤生物,能够帮助冒险者抵抗住大量伤害。
3、二转职业冒险者可以自由选择,这里建议选择其中一种职业作为二转职业,而另一种则作为副职业佩戴上。这两种职业提供的[影兽]/[光棱晶]都是极强的伤害型召唤物,被动技能也可以大幅度加强冒险者的整体实力。
4、四转职业这里不做推荐,相信到了选择四转职业时,冒险者内心已经有了想选择的职业。最后召唤流比较注重冒险者们的“秘”属性,因此要尽量提高这方面的能力;而在武器方面,则建议选择《长鞭》,这种武器天生就提供了有关召唤方面的加成。
热心网友 时间:2023-09-10 08:11
不朽之旅职业搭配如下:
1、一转职业:驯兽
召唤流是最推荐新手冒险者选择的职业,这种职业的好处是前中期战斗力非常稳定。一转职业选择『驯兽师』后,便可以装备上[刺猪]技能,该技能为身前召唤生物,能够帮助冒险者抵抗住大量伤害。
2、二转职业:学者/执事
二转职业冒险者可以自由选择,这里建议选择其中一种职业作为二转职业,而另一种则作为副职业佩戴上。这两种职业提供的[影兽]/[光棱晶]都是极强的伤害型召唤物,被动技能也可以大幅度加强冒险者的整体实力。
3、三转职业:武斗家
三转职业,武斗家,武斗家是一个女性专属职业,顾名思义是一个善于战斗的职业,在游戏中也确实是一个性价比极高的职业。
武斗家的登陆丰富了游戏中期主要战斗力职业的选择,而且其高灵巧的特点尤为特别。中后期在开罗系列职业没有出现以前,勇者是个不错的选择。不过在女性角色中武斗家也是一个值得考虑的对象。
扩展资料
不朽之旅游戏里有世界地图,可探索的副本非常多,不同副本有不同的奖励和收益。
也有不同的支线,有不少支线都是隐藏的需要玩家自己去发现,还会随机刷出史诗支线和敌人,击败之后会掉落更好的装备和物品,还有不一样的剧情等等,具体可以自行在游戏里面感受。
任务分不同星级,越高星级的任务收益越高,但是难度也越大,所以能够承接什么样的任务也要仔细斟酌一下(顺便一提不同任务的NPC还有专门的立绘,看起来制作组还挺用心的)。