maya文件怎么导入3dmax的文件啊

发布网友 发布时间:2022-04-23 17:20

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热心网友 时间:2022-05-31 13:43

1、首先打开Maya软件,用Maya打开模型场景,选中需要的模型,然后点击file,在选择export selection选项导出:

2、稍后打开导出的选项,这里选择文件格式,fbx或者obj都可以,完成后点击export selection:

3、接下来打开3dmax软件,打开import导入文件,点击open打开刚才导出的文件,之后点击ok完成导入:

4、此时3dmax就开始模型的导入了,稍等片刻发现模型导入成功。以上就是maya文件导入3dmax的文件的方法:

热心网友 时间:2022-05-31 13:43

maya和max常用的通用格式主要有两种,即OBJ和FBX,用max导出这两种文件类型,maya都可以打开,方法如下:

1、以max2012为例,点击max左上角的图标,在菜单中选择Export,给要导入的文件命名,然后在保存类型中选择或

即可

2、fbx可以直接导出带贴图和动作模型(需要在导出的设置面板找到并勾选Embed media和animation),OBJ只用于导出模型(需要将使用的贴图和模型放置在一个目录下)

热心网友 时间:2022-05-31 13:44

3dmax中导出文件为obj格式,然后再到maya中用导入命令,勾选整体面数就可以了

热心网友 时间:2022-05-31 13:44

导出为OBJ格式的就好

在maya里要是没设置过的话要去window的那个菜单里设置一下

渲染的话建议使用炫云云渲染
详情参考:http://cloud.shinewonder.com

热心网友 时间:2022-05-31 13:45

存OBJ格式试试3dmax中导出文件为obj格式,然后再到maya中用导入命令,勾选整体面数就可以了

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