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poser与DAZ一直以来是制作角色人物的3d软件,这两个软件有不少共同之处,在市场上也各自有一批爱用者热情的支持着,而面向3dsmax与maya的全方位动画功能,DAZ有哪些法宝来应对呢?
由于Poser可以安装模型资源来作为角色的扩充,而对于已经在系统内安装DAZ的用户来说,如果能直接使用Poser的模型库自然是最为理想的方案,并且可以节省出不少的硬盘空间,那么具体要如何运用呢?现在我们就来演示一下在DAZ里面读取V4角色的操作流程:
首先使用Search Hard Drives for Files进行模型库的搜索,如果知道Poser的模型库在哪个硬盘位置的话就直接勾选该位置即可。