发布网友 发布时间:2022-04-23 06:05
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热心网友 时间:2022-05-19 13:31
新手推荐秘术师(学者/召唤)和幻术师(白魔法师)。
本人正好是ff14玩家一枚,玩ff14差不多也有3年了,对于全职业都有了解或者精通。
首先我反对上面给出的新手去玩t,也就是骑士、暗黑骑士、战士和绝*战士这四个职业。其中只有骑士和战士是刚入坑的萌新就可以选择的职业,暗黑骑士和绝*战士对于主线进度有一定的门槛。
t也就是坦克,顾名思义是负责抗伤害的肉盾。ff14中t职属于难度中等,但极其要求副本的熟练度以及t的基本常识也就是仇恨值、挑退、拉怪面向等一些新手无法掌握的能力。在打本过程中,我经常碰到头顶豆芽标志的新手玩家用t职进本,但他们绝大多数都有不开减伤或减伤分配不佳、四人本道中拉怪太少影响打本效率、螺旋t(也就是一直转圈,ff14中boss分正面、侧面和背面三种身位,近战dps职业需要正确的打身位来提高伤害,完成循环)。之前有一次打50级泰坦,队里的豆芽t一直在跟我抢仇恨,在我提前开盾姿表示我是mt的情况下也开启了盾姿,并试图挑衅把怪的仇恨值变高,十分影响游戏体验。很多萌新不知道t应该怎么玩,看到网上的推荐或者是游戏的宣传图就来玩t,并没有对t职进行基本的了解。
我个人认为t职难度绝*>>>骑士>黑骑>战士。首先介绍一下骑士,初始职业,具有优秀的保护能力和自我治疗能力,定位目前仍然以st为主,与现实生活中对于骑士的认知其实十分相符。黑暗骑士,拥有30级职业在2.x主线完成后才可学习的特职,目前技改导致黑骑伤害很高,但是坦度下降,黑骑最为人诟病的无敌技能行尸走肉也将迎来改动,总而言之黑骑技能特效很帅,武器很好看。绝*战士,与黑骑类似,特职,满级后操作十分复杂,诞生了各种绝*计算微积分的表情包,但是相应的属于既有伤害又有坦度的t职。战士,优秀的自我治疗能力,循环简单,坦度也很优秀,如果新手一定要玩t,我推荐战士。
奶妈,一共四个职业:白魔法师、学者、占星术士和贤者。奶妈是负责治疗、回复的职业。我个人认为奶妈这类职业在ff14中难度较大,既要熟悉副本机制和技能,又对于个人能力比如判断有一定的要求。在高难本的开荒中,奶妈对于进度的推进十分重要,一个不合格的奶妈往往会增加队友的压力。因此我十分不推荐新手玩奶妈。但是往前翻也能发现,我推荐了学者和白魔两个奶妈。因为白魔的初始是幻术师,而学者与召唤的初始都是秘术师(也就是买一送一),很多豆芽因为幻术师听上去很好听或是选择了秘术师起手都会快速的接触到奶妈这个职业,但这两个职业难度相对不高,所以萌新如果一定要玩奶妈,或者有其他mmorpg游戏中玩牧师的经验,可以选择奶妈起手。
6.05版本中奶妈的难度我暂时不排名,因为奶妈高难本门槛的较高,四人本倒不是很难,而我目前的排名更多的是对满级之后高难本中奶妈的表现和难度进行比较,对于练级中以及萌新没有太高参考价值。首先,白魔法师,奶量大技能通俗易懂,是最简单的奶妈。神圣以及天赐祝福两个技能,对于四人本中很多突发情况都有帮助。学者,盾系奶妈,跟召唤一样拥有召唤物机制(虽然没啥花里胡哨的用处),主要的技能都是以盾为主,很适合一些aoe伤害较高的本。占星术士,校服很好看,lb特效经常被拿去“参考”,6.0之后删除了夜占,与黑骑一样是3.0版本的特职。贤者,6.0新职业,机制是打多少伤害回多少血(通俗理解),萌新暂时不用考虑。
除此之外,ff14的奶妈与其他游戏不同的根本在于,奶妈也要打伤害。例如白魔的技能“神圣”可以造成范围内眩晕的效果,是四人本道中很有力的减伤手段。高难本中奶妈的伤害也算在全队的总dps中。因此奶妈的任务便是在保证全队的血量健康的情况下,多打输出。不要“本分奶”哦!
最后介绍一下dps。dps职业分为近战、远敏和法系职业。其中近战职业包括武僧、武士、忍者、龙骑士和钐镰客;远敏职业包括吟游诗人、机工士和舞者;法系职业包括黑魔法师、赤魔法师和召唤师。
首先讲讲近战职业,初始近战只有武僧和龙骑士,其余均为特职(忍者除外)。武僧在6.0进行了大改,在6.0之前被称为“军体拳”,身位较多机制比较复杂(我反正不太会),相比于其他职业较为冷门。武士,萨姆来,满足所有人对于武士刀的情怀,4.0新职业,机制并不复杂,伤害也比较高。忍者,团辅的神,背刺达人,ff14的忍者其实没有影视作品中那种感觉,伤害也比较可观,据说6.1将与龙骑不相上下。龙骑士,ff14的龙骑士是屠龙的不是骑龙的,请大家不要被骗了,6.0删除了蓝龙血,我的青春结束了,龙骑凭借位移技能“后跳”和技能本身奇怪的僵直经常出现在段子中,每个玩龙骑的玩家一定都有后跳跳下台子或者吃到机制的经历,高难本中龙骑开荒容错率很低。钐镰客,6.0新职业,技能炫酷机制不难,拿大镰刀割草的职业,但是同时上限不高,是近战中伤害最低的职业。
其次说说远敏。吟游诗人,唱歌职业,搭载了ff14的演奏系统,因此常常出现在主城人最多的地方;诗人本身伤害并不算高,几首歌辅助能力较强,同时上手也并不是很难。机工,射击职业,整备钻头yyds,目前职业强度太低,但是上手不难,3.0职业。舞者,跳舞职业,舞伴机制可以给一名队友增伤,出色的团辅能力以及aoe能力。总而言之,远敏职业上手都不难,机动性强,但是伤害并不高。
最后说说法系职业。黑魔法师,dps天花板,非常可观的输出能力,但是同时难度也很高,对于副本熟练度有很高的要求。赤魔法师,拉人机器,机制简单,适合开荒中处理突发机制,优秀的复活能力,伤害也并不算低,4.0特职。召唤师,6.0机制大改,可以召唤三种宝宝,目前定位是法系远敏,机动性强,适合萌新上手。
总而言之,每个职业各有每个职业的特色,职业精通的玩家也能打出很高的伤害。希望大家快乐游戏!
热心网友 时间:2022-05-19 14:49
1、假如你在别的游戏都习惯做首当其冲,享受独担大任,那推荐新人在这个游戏选择骑士、战士、暗黑骑士这三个T。虽然三个都是T,但是目前比较推荐新人练骑士。
骑士就是传统的MT,主要就是打仇恨打输出,甚至到后期你还可以兼职一下奶妈救急。作为传统MT其装备风格自然也是主打银白色风格,风格相对来说就是稳打稳扎做好减伤和拉仇恨,当然你进阶以后也可以尝试拉好输出同时考虑。
虽然在这个游戏里面排本几乎都是缺T,几乎秒进。除非你有稳打稳扎做功课习惯,不然一般不太建议新人玩T,因为死了就几乎灭本。
2、奶妈分3个:白魔法师、学者、还有占星术士。学者属于相对比较难上手的职业,因为还要操控召唤兽辅助治疗。占星的核心是抽卡获取buff,如果运气好堪比欧皇,对于团队的辅助非常大,也是属于比较难上手的职业。这里推荐新人比较容易上手的白魔法师。
白魔法师,又称白魔,简单粗暴的说就是:奶量超大。作为FF系列招牌之一的白魔法师。除了治疗,输出也不低。输出白魔甚至会被戏称为“土魔法师”(暗示疯狂输出不顾及治疗血线)。
主要招牌就是其治疗手法相对简单,还有满血春哥大招:天赐祝福,残血扔一个马上百分百回满血量。还有50级的神圣,到了熟悉上手的时候这个技能甚至是你下本的时候放飞自我输出的手段之一,虽然很容易没蓝导致你奶不了MT团灭。
总体上来说比起别的奶妈还是相对简单,同时因为治疗数量相对少和T职业被戏称为高贵职业。
3、DPS职业,因为人数基数太大导致一直排队进不去副本,又被戏称为低贱红。DPS也有很多个,这里只推荐比较基本的弓箭和法师。分别为吟游诗人和黑魔法师。
1)、诗人除了弓箭手特质以外,还可以在战斗中通过吟游各种歌曲给团队增加增益效果,输出相对来说比较平庸。前期操作相对简单,只有到了70级才会比较麻烦,但是总体上来说难度也不算很高。
而且到一定级别后,吟游诗人还可以开启演奏功能,在空闲的时候根据各种乐谱自己演奏出音乐,也是享受乐趣的一个好玩意。并且诗人的副本就业程度还算不错,无论是对于治疗或者是别人。
2)、黑魔法师,传统的法师,就是砸火球,疯狂砸火球,爆炸就是艺术。前期操作相对简单,就是搓火球,没蓝了搓个冰球回蓝然后挂个dot继续火球。只有到了60级以后难度才增高,因为其机制导致几乎要站桩没办法常常移动。
但是到了70级以后操作难度也稍微降低了,算上新技能一分钟基本可以使用4个瞬发机会,足够用于移动施法。上手难度适中,但是精通比较难。因为没有任何辅助效果,定位是个自嗨输出,打副本也因为满大街都是法系,相对比较难就业。
热心网友 时间:2022-05-19 16:23
咒术师这个职业比较好。操作比较简单。
1、秘术师
秘术师,在最终幻想14中是一名远程召唤输出,也就是我们游戏中经常说的召唤师,通过召唤精灵来辅助自己输出,而且拥有相当强力的DOT技能。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成学者或者召唤师,学者和白魔相比拥有较强的续航治疗能力和瞬间救场能力,而召唤师则是加强了输出,通过给敌人挂DOT技能和强化宠物来攻击。
2、剑术师
剑术师,就是我们所说的MT,仇恨吸引者,而在最终幻想14中则是一名防T,超高的防御属性成为战斗中第一的坚盾,擅长格挡来抵御怪物的攻击,攻击也豪不逊色,是下副本的必备角色。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成圣骑士,圣骑士拥有最强的防御,强大的守护状态,实在是坦克的不二选择。
3、咒术师
咒术师,在最终幻想14中是一名远程输出,也就是我们游戏中经常说的法爷,拥有强大的单体技能输出和范围技能输出,但是本身相对非常脆弱,需要玩家把握自己的走位。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成黑魔法师,加强自身站桩能力,通过不同元素的切换BUFF来增益自己的元素输出技能。
4、弓箭手
弓箭手,在最终幻想14中是一名远程输出,和法师相比,弓箭手输出是不用读条的,面对不同的敌人可以采取不同的攻击方式,而且较多的辅助BUFF,也能增加自己,再就是服装非常的帅气。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成吟游诗人,就会拥有全职业独一无二的全团回复(回蓝和气)辅助技能,操作方式也和弓箭手有了很大的变化。
5、格斗家
格斗家,在最终幻想14中是一名优秀的输出职业,通过特定攻击后背和各种拳击连招对怪物造成大量的伤害,当然本身也是相当脆弱,走位不甚很容易扑街,不过格斗家有不错的回避能力,一定程度上也是提高的不少生存能力。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成武僧,武僧增加了更强的输出能力以及暴击能力, 一些回避技能也是加强了自己的生存能力。
6、斧术师
斧术师,在最终幻想14中是一名优秀的肉盾,相对于防御较高的剑术师斧术师的血量成长更高而且具有不错的输出能力,在TBOSS的时候也能造成相当不错的伤害,在群拉小怪方面也是非常优秀,不过由于自身减伤技能较少,所以对走位要求更高。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成战士,战士有点像其他游戏中的狂战士,具有强力的单体嘲讽和群体嘲讽,而且可以开启常驻伤害BUFF,配合学者也能有不错的减伤效果。
7、幻术师
幻术师,在最终幻想14中是一名远程强化+治疗,也就是我们游戏中的奶妈,优秀的回复能力和强化队友能力,在副本中也是一线职业,开荒必备。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成白魔法师,强化自己的单体和群体治疗能力以及增益能力。
8、*术师
*术师,在最终幻想14中是一名近战输出,在近战DPS中拥有最高的血量以及生存能力,需要通过特定的位置来进行打击输出,不错的爆发能力,在进阶后能转成龙骑士,超帅的形象也是受到很多玩家的青睐。
当成长到一定阶段就可以进行进阶转成龙骑士,龙骑士能获得一个超强的爆发BUFFblood for blood(CD90秒,自身攻击力提升30%,受到伤害提升25%),通过特定位置,就能在短时间造成超高的伤害,不错的血量也能保证龙骑士在近战中不会优先挂掉。
热心网友 时间:2022-05-19 18:15
推荐的五类职业分别是白魔法师、龙骑士、赤魔法师、吟游诗人、召唤师。
笔者若是单一的推荐,总归是不符合游戏全职业平衡的定位。所以笔者在上手难度、新手接纳程度、个人喜好等方面推荐了以下五个职业,又因为最终幻想14本身支持转职,号称一个角色能玩遍全职业,所以以下五类职业完全可以每个都试一遍,然后最终决定哪个职业是自身风格所需。
在分享之前先说一个概念,最终幻想14全职业上手难度和精通难度都挺高的,但是也有相对性的难易之分,注意区别。
白魔法师
这类职业的冒险者号称有无可比拟的医疗能力,能救队友于水火之中,*极致之处,鬼门关也能令队友回到人世。
该职业初期职业是幻术师。转职需求为30级幻术师。上手简单、精通也不算难,并且因为医疗能力强,医疗输出也高。在团队打副本的时候较为受欢迎,白魔法师的建模有很高的颜值,颇受男性玩家青睐。
但是缺少团队减少伤害和团队辅助的技能。同时职业吸引怪物仇恨几率较大,与占星术士相性不好,推荐刚了解最终幻想世界的新手上手使用。
龙骑士
该职业的冒险者有着极为善于使用自身特性然后打出全力一击极具穿透性力量的特点。是视觉效果最棒的职业之一。
该职业初期职业是*术师。转职需求为30级*术师。难度与白魔法师类似。由于职业存在穿刺耐性,也是因这特质,使得吟游诗人和机工士与龙骑士的相性特别好,能极大的提高诗人和机工的输出能力。同时该职业的技能“战斗连祷”和“红莲龙血”特性对于团队,增益较大。
但是该职业的三个跳跃类技能的硬直效果,并且“舍身”技能存在增加自身受到伤害的副作用,在副本里会容易死亡接着受到高死亡惩罚。
赤魔法师
这是一类具备传奇色彩的职业,他们为了反抗注定毁灭的命运,开始走上与命运抗争的征途上。他们手握“刺剑”,他们吟唱世间的不公,他们为自己战斗,他们是“赤魔法师”。
该职业需要在拥有一个50级的战斗职业后,完成相关的任务。上手难度简单,不难精通。赤魔法师有着全职业最简单的技能循环,这更加降低了上手程度。同时存在物理性的团队辅助技能,并且能多次复活拉人,这在副本开荒期的作用非常大。具有极强的辅助能力。极其容易上手。
但是,该职业没有任何能造成持续性伤害的技能,且自身主要以公共冷却时间类的技能作为主要输出,这就在职业发展道路上存在一定的*。释放技能之后,如果不注意的话,收益会极大的降低。
吟游诗人
在最终幻想的世界里,吟游诗人不再是人们传统印象中有着动听的嗓音,凄然的拨动琴弦的巡回艺人,而是拿着弓与箭的弓箭手,决胜于千米之外。
该职业的初期职业是弓箭手,转职需求是职业等级为30级的弓箭手。上手与精通的程度都较难。但是在团队辅助上该职业属于第一梯队。同时,拥有“醒神(全员回复魔力)和“策动(全员回复技力)”两大辅助技能,与医疗类职业相性极高。
但是暴击率触发的机制存在运气问题,会使收益降低,新手不推荐上手,但是游玩了之后,在进行体验,就会发现吟游诗人独有的魅力。
召唤师
该职业的冒险者拥有着驱使蛮神为其服务的特质,通常代表着魔法职业中最神秘的一类,该职业的初期职业为秘术师,同样需要职业等级为30级的秘术师。
该职业上手简单,但是精通会比较难,输出模式为双线输出。自身的技能和召唤出来的蛮神进行伤害输出。也因此,该职业的公共冷却时间损失较少。一轮的攻击方式简单,各方面都有平衡到,而且拥有着强大复活技能,能快速拯救队友,自然极其受欢迎。
但是死亡惩罚极高,对每秒输出伤害的危害极大,不过该职业整体素质上是极为优秀的,推荐上手体验。
能体验以上五类角色或者是全职业角色,唯一的核心要点就是要有毅力坚持在最终幻想世界。要有毅力训练每一类角色,成为*的顶尖高手。
热心网友 时间:2022-05-19 20:23
最终幻想14好的职业:白魔法师,秘术师,咒术师,战士,吟游诗人。特别推荐白魔法师。
白魔法师的优点大家应该都很清楚,极强的群抬能力,以及优秀的站桩输出水平,还有使用的无脑。相信大家在阿尔法开荒转播中都能发现一个问题,4层的零式全部是大型boss,同时采用大场地,在处理机制当中也能发现一个规律,每次处理的移动,都是中距离以上的移动。
要注意的是,虽然我们的责任是治疗,但是FF14的治疗职业可能与你曾接触过的其他任何游戏的治疗职业都不一样。我们拥有游戏中最简单的输出技能体系,也拥有其他游戏的治疗职业所难以比拟的高效率治疗能力。
因此,FF14的治疗职业是输出与回复兼顾的,一名优秀的治疗法师既是团队的支援者,也是火力强大的固定炮台。虽然你可能尚做不到一边治疗一边输出,但我希望每一位治疗玩家都能够在心中树立这样的一个榜样,并且朝着这个方向努力。输出也是我们能力的一部分,不提供输出的话,我们是没有理由说自己尽力了的。
流派选择:
1、双信流。
信仰信念好。(我自己走的这个路线),剩下的属性堆咏唱,舍弃暴击。
2、信仰咏唱流。
剩下的第三个属性在满足前面的两个属性的情况下随意搭配。
3、信仰暴击流。
剩下的第三个属性在满足前面的两个属性的情况下随意搭配。
热心网友 时间:2022-05-19 22:47
秘术师。
秘术师,在最终幻想14中是一名远程召唤输出,也就是我们游戏中经常说的召唤师,通过召唤精灵来辅助自己输出,而且拥有相当强力的DOT技能。
进阶职业:
当成长到一定阶段就可以进行进阶转成学者或者召唤师,学者和白魔相比拥有较强的续航治疗能力和瞬间救场能力,而召唤师则是加强了输出,通过给敌人挂DOT技能和强化宠物来攻击。
职业技能:
秘术师在4级的时候就可以召唤一只可爱的精灵宠物,而且拥有非常多的DOT技能以及专有的宠物强化技能。
职业总评:
秘术师是目前唯一进阶有多重选择的职业(学者和召唤师),召唤师有着非常厉害的持续输出,通过不停的给敌人释放DOT技能和精灵来进行输出,但如何始终保持敌人身上挂满DOT技能和时间以及控制精灵也是每个召唤师的必修课,走位也很重要,不过优秀的续航能力和瞬间救场能力也是相当给力,这点和白魔能有非常不错的互补效果,后期大家也是更愿意带1个白魔+学者保证治疗和救人。
热心网友 时间:2022-05-20 01:29
骑士、白魔法师、黑魔法师。
假如你在别的游戏都习惯做首当其冲,享受独担大任,那推荐新人在这个游戏选择骑士、战士、暗黑骑士这三个T。虽然三个都是T,但是目前比较推荐新人练骑士。
骑士就是传统的MT,主要就是打仇恨打输出,甚至到后期你还可以兼职一下奶妈救急。作为传统MT其装备风格自然也是主打银白色风格,风格相对来说就是稳打稳扎做好减伤和拉仇恨,当然你进阶以后也可以尝试拉好输出同时考虑。虽然在这个游戏里面排本几乎都是缺T,几乎秒进。除非你有稳打稳扎做功课习惯,不然一般不太建议新人玩T,因为死了就几乎灭本。
白魔法师,又称白魔,简单粗暴的说就是:奶量超大。作为FF系列招牌之一的白魔法师。除了治疗,输出也不低。输出白魔甚至会被戏称为“土魔法师”。主要招牌就是其治疗手法相对简单,还有满血春哥大招:天赐祝福,残血扔一个马上百分百回满血量。还有50级的神圣,到了熟悉上手的时候这个技能甚至是你下本的时候放飞自我输出的手段之一。
黑魔法师,传统的法师,就是砸火球,疯狂砸火球,爆炸就是艺术。前期操作相对简单,就是搓火球,没蓝了搓个冰球回蓝然后挂个dot继续火球。只有到了60级以后难度才增高,因为其机制导致几乎要站桩没办法常常移动。但是到了70级以后操作难度也稍微降低了,算上新技能一分钟基本可以使用4个瞬发机会,足够用于移动施法。
热心网友 时间:2022-05-20 04:27
FF14职业系统就是牧法战(T奶输出,肉ADC奶 ~)
首先每个职业都是有一定难度的。奶妈不是在后面加加加就好了。2个T职业各有千秋。DPS花样百出
记住:坦克上手难,奶妈后期难,武僧从头难到尾
首先,介绍一下奶,分为秘术师转成的学者。还有幻术师转成的白魔
学者单加很强,续航能力强,有小精灵帮助,自然显得高大上,但是群加就显得乏力了。
白魔单加群加都强,瞬间治疗量爆表,但是蓝是所有白魔头疼的问题,不得不依靠诗人的回蓝歌
其次是T,分为剑术师转成的骑士与斧术士转成的战士
骑士各种强力减伤buff,但是血少(相对战士),而且群拉能力不强。但是Tboss是妥妥的,在各种减伤buff帮助下,奶妈压力不大,自己身板也硬。
战士输出比骑士高,血多,玩着也更舒爽,群拉能力强。但是后期Tboss,能让奶妈吓出心脏病,那血量就像过山车一样~~~而且对操作的要求更高
然后是高大上的DPS:有咒术师转成的黑魔,*术士转成的龙骑士,弓术士转成的诗人,秘术师转成的召唤,格斗士转成的武僧。
以下排名均为小编个人见解
DPS理论输出排名:武僧>黑魔>召唤和龙骑>诗人
实际输出排名:召唤>武僧和龙骑>黑魔>诗人
恶劣条件下输出排名:诗人>召唤>武僧和龙骑>黑魔
手残输出排名:湿人>龙骑士>黑魔>召唤>扫地僧>躺尸龙
需要技术能力排名(不是最后一名就是脑残了,是能达到认可所需要的技术)
武僧>召唤>剩下的DPS 或者说 武僧>所有职业
瞬间爆发排名 黑魔>诗人>龙骑>武僧>召唤
首先武僧,一个要前后左右来回上蹿下跳然后越打越快然后啪啪啪啪啪boss的职业。公认第一DPS,手残党请无视这个职业,普通人不是特别有爱,也请无视。
龙骑,全FF14装备最帅,招式最华丽,普通人一样能打出高伤害。本人强力推荐的DPS,但是由于舍生这个技能,造成了全民黑龙骑的节奏。。。躺尸你就多躺会~
黑魔,当之无愧的法爷。技能也是华丽炫酷吊,打出来的暴击数字也是逆天的吊。不过后期各种多动boss对其不友好。因为他是一个需要读条的职业,后期真是很难找机会安安心心读条。。。不过后面版本黑魔有被动加成buff,输出能力就要好得多了。
召唤,仅次于武僧的输出,不过操作繁琐,不要听到召唤就以为他有一堆宝宝,宝宝只是辅助输出(单刷宝宝也可以T),真正的输出来源于DOT(可以理解为下毒)一点一点的折磨死敌方单位,腹黑专选。
诗人,偏辅助型的DPS,放风筝能力极强,回蓝歌也是白魔的大爱,输出虽然低一点,但爆发能力也是数一数二的,手感极好,手残党的福光。而且能为队友带来各种强力buff。能在副本里开演唱会的职业。
热心网友 时间:2022-05-20 07:41
最终幻想14推荐职业秘术师、战士、吟游诗人。
秘术师,在最终幻想14中是一名远程召唤输出,也就是我们游戏中经常说的召唤师,通过召唤精灵来辅助自己输出,而且拥有相当强力的DOT技能。
当成长到一定阶段就可以进行进阶转成学者或者召唤师,学者和白魔相比拥有较强的续航治疗能力和瞬间救场能力,而召唤师则是加强了输出,通过给敌人挂DOT技能和强化宠物来攻击。
战士,输出的能力比骑士的高,而且血多,玩着也更舒爽,群拉能力强,对玩家的操作的要求更高。战士这个职业是三大防护职业中输出能力最高的一位。但是也因此是减伤技能最少的一个职业。
战士能借助他们使用盾牌的技巧,将敌人的注意力吸引到他们自己身上,从而保护队友不受伤害。所以,对于战士这个职业的一些技巧玩家需要很熟练的掌握,这样才能做到不坑队友。
战士这个职业高攻低防,可远程单体拉怪,输出较高,可攻击回血,因群怪神技“超压斧”的存在,可稳定群拉小怪。减伤技能没骑士实用,但是血长,受到的回复量比骑士多。操作复杂,多个技能需要合理使用。
吟游诗人,在最终幻想的世界里,吟游诗人不再是人们传统印象中有着动听的嗓音,凄然的拨动琴弦的巡回艺人,而是拿着弓与箭的弓箭手,决胜于千米之外。
该职业的初期职业是弓箭手,转职需求是职业等级为30级的弓箭手。上手与精通的程度都较难。但是在团队辅助上该职业属于第一梯队。同时,拥有“醒神(全员回复魔力)和“策动(全员回复技力)”两大辅助技能,与医疗类职业相性极高。
但是暴击率触发的机制存在运气问题,会使收益降低,新手不推荐上手,但是游玩了之后,在进行体验,就会发现吟游诗人独有的魅力。
热心网友 时间:2022-05-20 11:13
最终幻想14秘术师好。《最终幻想14:重生之境》(原版名称:ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア/FINAL FANTASY XIV:A Realm Reborn、简称:FF14)是由日本游戏开发商史克威尔艾尼克斯(Square Enix)开发的3D 大型多人在线角色扮演游戏,于2014年4月23日开启首测,于2014年8月27日在中国*正式公测,是最终幻想系列的第十四部游戏作品。
《最终幻想14》作为该系列的最新作品,故事主要为路易索瓦把光之战士传送走之后的故事。在全球最大的MMO媒体MMOsite上,《最终幻想14》获得了“最佳新作MMO游戏奖”、“最受欢迎MMORPG奖”、“最佳画面奖”、“最佳音效奖”殊荣,以及在M!Games Magazine上获得了“必玩游戏”奖项。
游戏故事描述在过去曾因为各国相互竞争、发生染血战争历史的 Eorzea 上,尽管如此,由于Eorzea被认为是众神所锺爱之地、仍吸引了许多冒险者,主要是因为被认为在这里存在着「水晶」,玩家将在此地展开新的冒险故事。
Eorzea 各城市国家以十二神明中的一位神明作为守护神,由于领土与利益之争,各城市间展开了一段很漫长的战乱历史;然而 15 年前,曾被视为 Eorzea 现存六大城市中的AlaMhigo,却被 Garlean 帝国攻陷。
Garlean 率领着在天空航行的战舰与武装士兵来袭,Eorzra 其他城市面对此威胁,决定秘密签订军事同盟、进行合作,幸运的是 Garlean 帝国并未继续进行侵略,使得 Eorzea 进入了暂时和平的时代。
为了预防未来可能遭受战争风暴侵袭,新的军事同盟计画强化其防御力,但过去很少城市具有自己的军队,多采用佣兵制度。在 Ala Mhigo 沦陷后,他们再度建立起城市防御正规军,以便在需要的时刻快速动员。
但这也造成了许多佣兵失去了工作,变成社会的危险份子,此时有能力的佣兵队长开始聚集能干的佣兵与人民、组成了互助组织,希望解决各式各样的纠纷。在这样的背景下,属于玩家的冒险序幕即将展开。Eorzea 设定为《Final Fantasy XIV》冒险者的最初冒险舞台,有着*与周围的岛屿,并有海之城市 Limsa Lominsa、沙之城市 Ul'dah、森林之城 Gridania 等。
热心网友 时间:2022-05-20 15:01
FF14职业是兵装库系统,换武器就是换职业,但职业等级是的。新手建议从DPS入手,玩奶(白魔,学者,占星)虐奶幻想不是吹的,玩T(黑暗骑士,骑士,战士)也要对游戏副本有一定的理解(副本带头领路,拉好boss面向),喜欢近战可以玩:武士(武器太刀,4.0的新职业连击跟技能效果很好看.玩的人也挺多)。龙骑士(武器长*,4.0有个梗是擦炮工,站起来!我不要做擦炮工!)。 武僧(武器拳套,既然是拳套,当然是那种拳拳到肉的感觉了,喜欢打连击的不要错过) 。忍者(武器双刀,忍者可以说是进战里最好玩的,但是要玩好,不是那么容易,忍者打着很有节奏感~) 。远程的话有:赤魔(武器刺剑,跟武士一起出的4.0新职业。赤魔能打能拉,瞬间六连救人,奶妈都望尘莫及) 。诗人(武器弓箭,远程的移动buff,团队增益很强大,现在有团队buff的铁饭碗。在大佬手里,诗人也是DPS爆表的)。黑魔,召唤(属于法系输出,赤魔也是法系。法系不一定AOE很强,法系需要读条,读条就需要很多对机制的预判,时间轴的熟悉,用好了也是输出爆表)。机工(??有这个职业吗)
总结下:新人推荐DPS起手,熟悉之后再练坦克或者奶妈,对自己有信心也可以坦克起手,奶妈不推荐,这个游戏奶妈要输出,要输出,要输出! 进站DPS推荐武士,忍者 远程DPS推荐赤魔(简单),召唤师,诗人 没有最强职业,只有最强玩家,我觉得这个游戏职业平衡还是做的很好。
热心网友 时间:2022-05-20 19:05
《Final Fantasy XIV》(中文名:最终幻想14)是由日本著名游戏开发商Square Enix开发的大型3D奇幻类MMORPG,拥有25年悠久历史,堪称游戏业界的经典品牌。最终幻想14作为该系列的最新力作,不仅仅拥有丰富的战斗系统,副本等元素,还有充满深度的生活系统,职业的话分两类: 战斗类职业 弓箭手(弓,远距离攻击) 角斗士(剑,坦克类型) 执矛者(长矛,中距离攻击) 掠夺者(双刃斧,近战攻击) 格斗士(拳套,近战攻击) 秘术师(书籍,召唤宠物) 魔法师(魔杖,攻击和辅助魔法) 咒术师(法杖,攻击和削弱魔法) 非战斗类职业 炼金术师(蒸馏器,制作增益和治疗的药物) 装甲制作师(大锤,制作装甲) 铁匠(钉锤,制作武器) 木匠(手锯,制作家具) 厨师(烧锅,制作提供增益的食物) 金匠(梳刀锤,制作珠宝饰品) 皮匠(小刀,制作轻甲) 织布者(针线,制作布甲) 植物学家(小砍刀,采集植物) 渔夫(鱼竿,钓鱼) 矿工(鹤嘴锄,采集矿石) 这是国际服的,国服应该也相差不多
热心网友 时间:2022-05-20 23:27
没什么职业好不好的,反正你一个角色能玩遍所有职业,包括生产制造类别的。主要看你首发什么职业,T类型的下副本排队速度飞起,但是你要是不怎么会或者是萌新就有点坑队友,做任务速度还行;奶类型的下副本排队速度还可以,在副本里反正就那几个加血技能,躲好怪的技能加好血就行,熟悉后再来点输出,做任务速度感觉也不怎么慢;输出职业下本排队要看脸,练级期间的副本下起来和平时做任务差不多,做任务速度感觉比奶妈快那么一点点,不多。新手没玩过这种类型游戏又喜欢单人行动的就玩个召唤吧,至少做任务之类的容错率很高不容易死。
热心网友 时间:2022-05-21 04:05
这个游戏玩久了,都是全职业制霸。黑魔导师算是厉害的,毕竟吉田直树都在玩。
热心网友 时间:2022-05-21 08:59
首推弓箭手,30级转职为吟游诗人可以弹琴哦。
其次*术师,转职龙骑帅的一批。
然后占星师,抽卡你敢信刷刷刷,一个字帅。
然后赤魔,放技能跟跳舞一样,赏心悦目。