海门市13岁小学生因“吃鸡”游戏跳楼,父母状告游戏公司后欲状告牛顿,你怎么看?

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我认为自己的孩子出现了玩游戏自杀跳楼的行为,这属于家长的失职,父母两个人并没有将孩子看好,这是父母的责任,原因竟然是为了玩和平精英。

现在的和平精英改版之后不在这么血腥,更加的为了接近小孩子的视野,但是如今的刺激战场只有成年才可以玩,这应该是家长允许的情况下进行的,并且开始玩游戏,不过最终导致了悲剧,孩子从楼上跳下去,孩子的家长认为是吃鸡影响了自己的孩子


说到青少年沉迷游戏,一直是近几年社会比较关注的话题之一。学生沉迷于游戏的新闻不断,而各界也在不断采取措施应对。前几日,《人民日报》就针对青少年沉迷游戏做了一项调查“孩子迷网游 都有啥理由(民生调查·网络游戏防沉迷①) ”,紧接着在9月4号这天,《人民日报》在社会频道刊登了两篇关于“游戏”的文章。分别是《成瘾需引导 家长有啥招》和《防的是沉迷而非网游》。

《人民日报》称:“严管是为了更好地发展。消除网络游戏的负外部性,才能让玩家、产业、社会达到共赢。”此外还表示电子竞技已经纳入亚运会比赛项目,妖魔化网游是不理性的,呼吁取消网游也是不现实的。我们要防的是沉迷,而不是网游。

此外,从产业角度来说,一些国家的电子游戏、网络游戏产业已经成为经济的重要推力。对于不少消费者来说,也能从中得到乐趣。

当然,不可否认,网络游戏具备即时奖励机制,又在设计上契合心理诉求,比其他休闲模式更易上瘾,的确存在“玩物丧志”的可能性。打几天游戏,就能涨经验、换装备、登上排行榜,这可比长时间辛苦学习才能获得认可来得容易多了。青少年心智不成熟、自制力不强,难免容易沉迷。

一方面大力发展游戏产业,一方面青少年容易受到危害。这似乎是一对矛盾,其实是游戏产业产生了负外部性的问题。走好平衡木,需要多管齐下,消除产业的负面影响。

其次在《人民日报》刊登的民生调查里,列举了关于“游戏成瘾”的案例,而事件的主角永远是孩子和父母,这仿佛是一张永远解不开的网。

关于孩子沉迷游戏应该怎么办,到现在都没有一个绝佳方法。有的就是家长以身作则,多花时间陪伴,而商家也要扛起责任盯紧沉迷游戏的青少年玩家,正规措施治瘾。文中还表示,除了父母、学校、*、社会都应该齐抓共管、密切配合。

最后,我们也呼吁大家,要理性对待游戏,防的是沉迷而非游戏,社会各界积极采取措施的同时,父母也应该担起教育责任。

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我的看法就是父母的责任,他们因为没有管教好孩子,让孩子过度沉迷游戏导致的事故。

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这个问题,不应该告牛顿而是应该起诉游戏公司。

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这是一种奇葩行为毕竟关牛顿什么事,自己没有教育好孩子

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父母的行为很奇葩,毕竟这并不关牛顿和公司什么事

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我认为自己的孩子出现了玩游戏自杀跳楼的行为,这属于家长的失职,父母两个人并没有将孩子看好,这是父母的责任,原因竟然是为了玩和平精英。

现在的和平精英改版之后不在这么血腥,更加的为了接近小孩子的视野,但是如今的刺激战场只有成年才可以玩,这应该是家长允许的情况下进行的,并且开始玩游戏,不过最终导致了悲剧,孩子从楼上跳下去,孩子的家长认为是吃鸡影响了自己的孩子


说到青少年沉迷游戏,一直是近几年社会比较关注的话题之一。学生沉迷于游戏的新闻不断,而各界也在不断采取措施应对。前几日,《人民日报》就针对青少年沉迷游戏做了一项调查“孩子迷网游 都有啥理由(民生调查·网络游戏防沉迷①) ”,紧接着在9月4号这天,《人民日报》在社会频道刊登了两篇关于“游戏”的文章。分别是《成瘾需引导 家长有啥招》和《防的是沉迷而非网游》。

《人民日报》称:“严管是为了更好地发展。消除网络游戏的负外部性,才能让玩家、产业、社会达到共赢。”此外还表示电子竞技已经纳入亚运会比赛项目,妖魔化网游是不理性的,呼吁取消网游也是不现实的。我们要防的是沉迷,而不是网游。

此外,从产业角度来说,一些国家的电子游戏、网络游戏产业已经成为经济的重要推力。对于不少消费者来说,也能从中得到乐趣。

当然,不可否认,网络游戏具备即时奖励机制,又在设计上契合心理诉求,比其他休闲模式更易上瘾,的确存在“玩物丧志”的可能性。打几天游戏,就能涨经验、换装备、登上排行榜,这可比长时间辛苦学习才能获得认可来得容易多了。青少年心智不成熟、自制力不强,难免容易沉迷。

一方面大力发展游戏产业,一方面青少年容易受到危害。这似乎是一对矛盾,其实是游戏产业产生了负外部性的问题。走好平衡木,需要多管齐下,消除产业的负面影响。

其次在《人民日报》刊登的民生调查里,列举了关于“游戏成瘾”的案例,而事件的主角永远是孩子和父母,这仿佛是一张永远解不开的网。

关于孩子沉迷游戏应该怎么办,到现在都没有一个绝佳方法。有的就是家长以身作则,多花时间陪伴,而商家也要扛起责任盯紧沉迷游戏的青少年玩家,正规措施治瘾。文中还表示,除了父母、学校、*、社会都应该齐抓共管、密切配合。

最后,我们也呼吁大家,要理性对待游戏,防的是沉迷而非游戏,社会各界积极采取措施的同时,父母也应该担起教育责任。

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我的看法就是父母的责任,他们因为没有管教好孩子,让孩子过度沉迷游戏导致的事故。

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这个问题,不应该告牛顿而是应该起诉游戏公司。

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这是一种奇葩行为毕竟关牛顿什么事,自己没有教育好孩子

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父母的行为很奇葩,毕竟这并不关牛顿和公司什么事

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