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你说的情况是通过安装插件实现的
普通CS无法实现的
楼主问不到答案的
如果你要所有命令
如下
命令 默认值 建议更改值 说明
>cl_himodels 0...........0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度
>gl_playermip 2..........0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
>max_smokepuffs 0........30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
>fps_max 52..............100,显示最大FPS数,高性能机器可改大
>mp_decals 20............300,最大同时显示贴图
>hisound 0...............1,高质量声音
>loadas8bit 1............0,使用8bit音质(较低质量)
>s_a3d 0.................0,使用A3D系列声卡设置为1
>s_eax 0.................0,使用创新系列声卡设置为1
>bgmvolume 0.............1,播放CD音乐
>cl_download_ingame 1....下载其它玩家LOGO、贴图等
>gl_smoothmodels 1.......3,人物动作更平滑
>gl_round_down 1.........3
>setinfo"ah"0..........1
>setinfo"ghosts"0......1,是否显示鬼魂
>setinfo"vgui_menus"0..1,是否显示图形购买界面
>cl_gaitestimation 1.....0,衔接人物两个动作
>cl_nopred 0.............0
>gl_picmip 0.............2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
>r_drawviewmodel 0.......1,显示武器
>录像类命令
> >首先你必须拥有CS >激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数
>hl.exe -console -game cstrike -condebug
>此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径
>如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。
>进入游戏,并正常开始一场游戏
>当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令:
> >record filename...............开始记录一个录像,录像保存在cstrike
>demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像 > >
listdemo demoname.............列出录像信息 > >
playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像 >
>playvol 9.....................设置录像回放次数 >
>removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置 >
>setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐
出或者快进快退 >
>startdemos....................循环播放一段录像 >
>startmovie filename...........播放一段录像 >
>stop..........................停止录像 >
>stopdemo......................同上 >
>swapdemo demo seg seg.......交换录像中两处片断位置 >
>imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显
示帧速)及平均fps >
>appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像 >
>removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看
录像的信息
> >edgefriction 2............3D画面方面的东东 >
>hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位>远程遥控 >
>先在Server.cfg 加上Rcon_password 密码
>游戏中player 再以Rcon_password 密码 登入
>Player 即摇身一变为AMD,可下达Server指令
>但指令前需加rcon空一格。 >
>rcon addip 0<ip>...........拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之
取得由rcon status >
>rcon addid 0<won id>kick....设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上 >
>rcon kick xxx...............把某个玩家?掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人
会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id
最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)
>rcon listid.................(看bannd id) >
>rcon restart................server地图重玩 >
>rcon say ID:................server talk >
>rcon say xxxx...............由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,
若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用rcon say"xxxx"即可改善,不过1.1版应
该不会有这现象了 >
>rcon status.................看Info >
>rcon users..................看所有人资料 >
>rcon writeip................将Ban掉的ID存入server >
>rcon writeid........将Ban掉的WON ID存入server >
>rcon_address IP.............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play > >rcon_password 密码..........AMD登入密码
服务器专业知识
>Server专用
>
>banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远
>
>deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
>
>decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)
>
>kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
>
>mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档
>
>mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉
>
>mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
>
>mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
>
>mp_c4timer 45.................设定C4*的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
>
>mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的*
>
>mp_consistency 1..............*某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...
>
>mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag
>
>mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体
>
>mp_falldamage 1...............会不会摔伤
>
>mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭
>
>mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭
>
>mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
>
>mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发
>
>mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数
>
>mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
>
>mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
>
>mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag
>
>mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢
>
>mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入
>
>(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)
>
>mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)
>
>mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,
>
>此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效
>
>mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
>
>mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0
>
>mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
>
>mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀
>
>mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
>
>nightvision 1.................夜试镜能否使用
>
>pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)
>
>status........................列出玩家IP编号等
>
>sv_accelerate 5.0.............加速
>
>sv_aim 0......................自动瞄准头部
>
>sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度
>
>sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向
>
>sv_bounce 1...................各种奖励金开启???
>
>sv_cheats 0...............可不可以使用内定秘技
>
>sv_clienttrace 1..................可能是有关网络封包的设定...
>
>sv_clipmode 0..................Server端切换是否允许Client端穿墙?
>
>sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...?
>
>sv_friction 40................3D画面方面的东东
>
>sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
>
>sv_maxrate 0.............*网络传输的资料最大值
?gt;
>sv_maxspeed 320...............最大速度
>
>sv_minrate 0.........*网络传输的资料最小值
>
>sv_password 0.................进入游戏的密码
>
>sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?)
>
>sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server
>
>sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
>
>sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
>
>users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
>
>
>changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏
>
>map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
>
>mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图
>
>mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
>
>mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图
>
>(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要?quot;mp_timelimit 0")
>
>sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
>
>sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了
>
>sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN
>
>sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远
>玩家专业知识
>adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!
>
>ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)
>
>cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo
>
>cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map
>
>cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map
>
>cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50
>
>cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1
>
>cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度
>
>cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1
>
>cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
>
>cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星
>
>cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50
>
>con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)
>
>dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍
>
>drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)
>
>fastsprites 0.................烟雾特效,0*真,1像超任,2像GameBoy
>
>fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72
>
>有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善
>
>hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)
>
>hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正*。否则会出现在画面的左下角。
>
>hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标
>
>keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)
>
>kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧…
>
>lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
热心网友
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再设置里有设置小建盘快速购买
热心网友
不可能有,最多是他那个版本的CS改过的。
正常版本的绝对没有
你看一下这是CS指令大全,里面有没有http://chenjie.yjok.net/showart.asp?art_id=1
如果真有这样的话,谁不用啊,早就人尽皆知了
热心网友
在游戏中按H键,里面有这个功能,找找,看你CS的版本有的带有这个,有的没有带