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热心网友
动力学是基于物理属性的,所以,你需要比较严的的制作模型尺寸。不要把皮球做的和地球一样大。
添加刚体属性是动力学第一个要了解的,添加了刚体之后,还要注意设置物体的属性,别让你的平面有重量,不然一起都掉下去了。还要设置碰撞半径。不然会浮着,或者穿过。还有网格密度以及模型的尖角等都会影响效果。布料的学问不少。当你学会做好挥舞国旗的动画时,基本就算是差不多了解布料了。
热心网友
添加刚体收集器追问给被依附的物体加吗
追答对 建个box 然后加上刚体收集器 再把你要的平面加上reator cloth 再演示播放
热心网友
请问你有成功吗 我也是这个问题 用不了让我删掉了。