3dmax怎么让物体的头沿着路径

发布网友 发布时间:2024-12-20 01:47

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热心网友 时间:2025-01-27 08:00

你可以使用3ds Max中的路径动画工具来实现物体沿着路径移动,并让物体的头沿着路径。
具体操作步骤如下:
1. 在3ds Max中创建一个路径,可以使用“Create Panel”中的“Shapes”工具创建一条线或曲线。
2. 选择你想要沿着路径移动的物体,然后在“Motion Panel”中选择“Path Constraint”选项。
3. 在“Path Constraint”选项中,将“Follow”设置为“Path”并选择你刚才创建的路径。
4. 确定“Bank”选项是启用的,这将确保物体的头朝向路径的方向。
5. 点击“Animate”按钮并选择“Auto Key”,然后将时间轴移动到你想要物体开始沿着路径移动的时间点。
6. 在“Motion Panel”中调整“Position”和“Rotation”选项,将物体放置在路径的起点并调整物体的朝向。
7. 将时间轴移动到你想要物体到达路径终点的时间点,然后调整“Position”选项,将物体放置在路径的终点。
8. 点击“Play”按钮预览动画,确保物体的头始终朝向路径的方向。
希望这些步骤对你有帮助!

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