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csol中的幽灵模式是一种独特的团队决战模式,其核心玩法是随机选择一名玩家变为幽灵,其他玩家则需通过击杀幽灵来累积杀敌数。游戏开始后,幽灵初始血量为300,护甲100,静止时透明,移动时加速,攻击人类时会瞬间取消透明状态,右键重击对人类有致命效果,并保持一段时间的攻击判定。幽灵若长时间未杀人,会逐渐变得不透明,杀敌后恢复透明。
在模式规则方面,游戏最多支持10人参与,幽灵变身有特定规则:初始幽灵由随机玩家担任,击杀幽灵的玩家5秒后自动变身为幽灵,有3秒无敌时间,幽灵自杀后,房间内另一玩家将随机成为新幽灵。幽灵角色仅限使用专属近身武器,而人类角色武器选择无,推荐使用连射散弹、大容量机、龙炮等。
杀敌数累积是胜利关键:人类每击杀一名幽灵获得3点,幽灵杀死人类则得1点。第一人称视角下,幽灵和人类的击杀图标不同,幽灵有专属的近身武器图标。无论是第一人称还是第三人称视角,击杀幽灵的成就感都是相同的。
总之,csol幽灵模式提供了紧张刺激的团队协作体验,玩家需要巧妙利用幽灵的优势和人类的策略,以达成在规定时间内达成指定杀敌数的目标,体验独特的游戏乐趣。